Как включить питание в ядер мире fallout 4
Перейти к содержимому

Как включить питание в ядер мире fallout 4

  • автор:

Fallout 4 — Как включить электричество в ядер мире?

Создано: 23 марта 2021 Просмотров: 7597

Данный гайд расскажет поэтапно о Fallout 4 как включить электричество в ядер мире, чтобы получить ответ на вопрос — читайте далее.

Fallout 4 как включить электричество в ядер мире

Всё довольно просто, квест начинается после создания третьей заставы рейдеров в Содружестве. Первый шаг — вернуться, чтобы поговорить с Шанком, был ли он отправлен в Содружество или остается в Ядер-Мире. Он показывает, что, в зависимости от того, как были распределены предыдущие восемь территорий (пять тематических парков, три аванпоста Содружества), банда, получившая наименьшее количество территорий, восстала против решений Сверхбосса, взяв под контроль электростанцию ​​Nuka-World.

Встретьтесь с другими боссами за пределами электростанции. Независимо от того, какой вариант диалога выбран, в конечном итоге предательская банда и ее руководство должны умереть. Боссы присоединяются к штурму электростанции, сражаясь с силами предательской банды и некоторых диких гулей.

Босс делает последний бой на крыше снаружи. После их убийства персонаж игрока снимает с трупа босса ключ от диспетчерской и включает основное питание Ядер-Мира. Фейерверк взрывается над парками, когда снова зажигается свет. Поговорите с Гейджем, чтобы завершить квест и завершить основную историю Nuka-World.

И это все, что нужно знать о том, как включить электричество в ядер мире в Fallout 4.

После включения электричества в ядер мире.

Куда сходить после того как включил электричество в ядер мире? Сил. броню в галактике забрал, кабинеты на заводе по розливу напитков обшарил. Есть еще зоны которые были не доступны до включения электричества?

Роман Олегович88
Есть небольшая подлокация Dry Rock Gulch employee area. Дверь в неё открывается терминалом, который заработает после включения электричества. Хотя туда можно и запрыгнуть, если есть прыжковые движки. И есть комнатушка в Nuka-Cola bottling plant, дверь так же открывается терминалом после включения электричества.

Признайтесь себе — как давно вы не были в Ядер-Мире после прохождения его квестов? Тем более, если вы уничтожили всех рейдеров? И почему же? Да просто потому, что этот мир пуст, и единственное поселение в Красной ракете не в счёт.

Все дома можно получить с самого начала. Нет требований. В отличие от других внутренних мастерских (Дом игрока в Даймонд-Сити) эти дома используют специальную мастерскую. Это означает, что вы имеете доступ ко всем меню режима мастерской. Вы можете построить всё, что захотите. Но НЕ пытайтесь порождать поселенцев, и я также не рекомендую использовать роботов. В этих районах нет ничего, чтобы заставить их работать как поселение. (Нет спауна, нет центра, нет атаки. ). Они предназначены для использования как ДОМА. Исключением является Кафе Мистера Крышки. Мастерская в этом месте больше для того, чтобы обновить место, чем использовать его как дом. но вы можете. если захотите.

Давайте посмотрим на них один за другим:

Транзитный центр «Ядер-Мир» (поселение)

Требование: активировать резервное питание на станции метро, чтобы получить мастерскую. Самое первое поселение, которое вы найдете. Как вы можете видеть по названию, оно находится в Транзитном центре Ядер-Мира. Убейте стрелков, войдите в станцию метро, поговорите с Харви, получите пароль, включите системы и. готово. Вы можете вернуться и взять под контроль мастерскую.

Гриль-бар «Физзтоп» (поселение)

Итак, теперь вы босс. И Гриль-бар «Физзтоп» принадлежит вам. Это просто. Мастерская Гриль-бара «Физзтоп» контролирует район, окружающий озеро/веранду гриль-бара, и, конечно же, включает в себя Гриль-бар «Физзтоп». Здесь, рядом с мастерской, вы можете найти Хаб логова (общий контейнер с мастерскими других домов).

Интерьер Гриль-бара «Физзтоп» (дом)

Да, ваш собственный дом босса. Готов для приёма. Для облегчения работы мастерская изнутри подключается к мастерской снаружи.

Интерьер Горы Физзтоп (дом)

Теперь вы узнаёте лидеров банд, а первой может стать Ниша, лидер Адептов. Поговорите с ней, приблизитесь к мастерской и. бум! Теперь вы можете возиться со всеми этими безумными украшениями и применить свой стиль к этому месту. Мастерская не подключена никуда, но вы можете получить доступ к Хабу логова (Гриль-бар «Физзтоп»).

Следующими в очереди являются братья Блэк, лидеры Операторов. Поговорите с ними, посетите их раздевалку и. вот вы где. Теперь вы можете превратить это место в настоящий классный клуб. То же, что и раньше — мастерская не подключена никуда, но вы можете получить доступ к Хабу логова (Гриль-бар «Физзтоп»). Также доступен здесь специальный источник питания — Коробка с предохранителями (радиус 1000, мощность 100).

Кафе Мистера Крышки (дом)

Перед тем, как перейти к последнему лидеру банды, возможно, вы захотите выпить кофе. или немного пива. Войдите в это место и посетите складское помещение. И. готово. Войдите в режим мастерской и помогите бедному парню прибрать место. или нет. Мастерская связана с рынком Ядер-Мира, и имеет специальную Коробку с предохранителями.

Амфитеатр Брэдбертона (дом)

И, наконец, последний лидер, Мэйсон, лидер Стаи. Вы можете попытаться поговорить с ним (если вы можете услышать его во всём этом шуме от боя), или можете пойти в переулок и увидеть сказочную мастерскую, призывающую вас. Приведите это место в порядок и продемонстрируйте этим животным, кто является мастером-строителем. Мастерская не подключена, но имеет доступ к Хабу логова (Гриль-бар «Физзтоп»).

Скопируйте файлы архива в папку Data игры и активируйте esp-файлы в вашем мод-менеджере в следующем порядке загрузки:

NUKA_WORLD_SETTLEMENTS.esp — основной файл мода;

NUKA_WORLD_SETTLEMENTS_DECAL_ADDON.esp — этот файл удаляет все текстуры декалей, чтобы обеспечить лучшую очистку площади строительства. Обязателен к установке;

NUKA_WORLD_SETTLEMENTS_SCRAP_ADDON.esp — этот файл добавит в список лома целую кучу объектов. Таким образом игрок сможет разобрать практически всё. Это лишь список лома. Вы можете (должны) использовать его с вашим любимым модом лома (например Scrap Everything). Список лома непереводим — автор просто скопировал в названия предметов их ID, но тем не менее мод выполняет свою миссию, разбирая на лом весь мусор.

NUKA_WORLD_SETTLEMENTS_NO_COMBINED.esp — подключайте на ваш выбор. Хотите разобрать больше мусора — ставьте. Не хотите падения FPS — не ставьте.

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.

Скриншоты | Images:

Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть 🙂

Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! 🙂

Как включить питание в ядер мире

как включить питание в ядер мире? перелазил пол дополнения ни квеста ни чего либо еще, а все задания дальше по сюжету требуют электричество.

Комментарии: 14
Ваш комментарий

Сам задал вопрос — сам же и нашёл ответ. Вот все бы так. Смысл создавать тему на форуме?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Выxyxoль
да чет тупанул) Но ее надо оставить ответ то есть правильный

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

не надо — не для всех понятен твой ответ на вопрос

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

с английским туго, как запустить питание то в ядер мире?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Илюха Илюха
Первый путь — выполнять квесты для рейдеров, в какой-то моент после захвата поселений в Содружестве одна из банд, посчитавшая себя ущемленной, захватит электростанцию. После уничтожения этой банды можно будет включить электричество. Вроде бы так.
Второй путь — уничтожить всех рейдеров. При этом в Разное появится соответствующий квест о включении электричества.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Подробное walkthroughEdit
Квест начинается с момента создания третьего рейдерский заставу в Содружестве. Первым шагом возвращается поговорить с хвостовиком, был ли он отправлен в Содружестве или остается в Нука-World. Он показывает, что в зависимости от того, как предыдущие восемь территорий были потрачены (пять тематических парков, три форпостов Содружества), банда, которая получила наименьшее количество территорий взбунтовалась против решений Overboss, взяв под свой контроль Нука-мировой электростанции.

Встретиться с другими боссами за пределами электростанции. Независимо от того, что выбраны диалог выбора, конечный результат является то, что предательская банда и ее руководство должно умереть. Начальство присоединиться к атаке на электростанции, борясь через силы предательской банды (которые сражаются как обычные рейдеров) и некоторых диких упырей.

Босс делает свой последний стенд на крыше. После того, как убить их, игрок берет контрольный ключ комната, смежная с трупа босса и переходит включить главный выключатель питания в Нука-World. Фейерверки вспыхивают над парками, поскольку огни возвращаются на. Поговорите с Gage, чтобы закончить квест и принести главную историю Нука-World к концу.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *