Stationeers как сделать припой
Перейти к содержимому

Stationeers как сделать припой

  • автор:

Stationeers как сделать припой

2018 年 1 月 9 日 上午 2:52

Пожар на базе

Хочу поделиться, и типа предупредить, что бы не наступили на грабли. Плавил в печи припой, конечно же печь была в самой базе, поднялась температура и давление в печи я его стравил, вентиль был под базой, начался пожар внутри помещения. В общем ВСЁ ВСЁ ВСЁ сгорело. мараль басни такова, запасайтесь огнетушителем

最後修改者:vikiS; 2018 年 1 月 9 日 上午 2:53

Бонусное обновление 2020

Новые модели Юпитера и Сатурна!
Я сменил модели на гораздо лучшие материалы, они выглядят красиво! Я также изменил их положение, так что если вы используете их для навигации или ориентации, они будут находиться в другом месте.

Станция педиа дополнения[/h2
Еще целая куча информации сейчас находится в Станционной педии. Включает в себя информацию о состоянии сборки, о том, какие вещи используются, информацию о переменных логического слота, строки режима — и многое другое!

Изменения Твердотельного Генератора
Улучшено, чтобы быть менее расточительным и более последовательным. Исправлен ряд ошибок с его помощью. Кроме того, теперь есть древесный уголь, который вы можете сделать, используя биомассу в печи. Он горит быстрее угля.

Плавка пересмотрена
Ряд изменений внес один из членов нашей команды. Они довольно крупные, проверьте станцию педиа в игре для получения дополнительной информации, но кратко:

  • Все рецепты суперсплавов подверглись значительному перебалансированию, чтобы сдвинуть использование легированной печи в сторону работы под высоким давлением.
  • Нормализованы многие пределы температуры и давления печи до 99999, vs, то есть случайные потолки температуры 5k.
  • Повышенные требования к минимальному давлению для большинства стандартных сплавов.
  • Повышенные требования к температуре стали от 600 до 900.
  • Понизил температуру электрума с 700 до 600.
  • Уменьшенный диапазон температур Константана до 1000-1300, а не 1500
  • Припой теперь имеет очень высокое давление, равное 20000 кПа
  • Диапазон давления Инвара смещен до 18000 кПа, а верхний температурный предел составляет 1500

Пищевые продукты/растения пересмотрены
Полная перебалансировка системы питания. Добавление целой кучи новых вариантов питания, включая консервы. Проверьте станцию педиа для получения информации об этом.

Харви был изменен на пассивный, «лицо» теперь является кнопкой либо для посадки/сбора урожая, и вы можете управлять им через переменные с помощью логической системы.

Химия пересмотрена
Рецептуры были изменены, и этап обработки многих реагентов был удален. Вы можете непосредственно добавить реагенты на химическую станцию, чтобы сделать целебные таблетки.

Стоимость сделки сбалансирована
Вместе со всеми вышеперечисленными изменениями я также сильно изменил торговые ценности. Это только начало, гораздо больше, чтобы прийти сюда.

  • Исправлено множество исключений загрузки для префабов, которые не имели своих трансформаций (Ровер, обломки, патронник, трекер патронов и многое другое).
  • Исправлены отсутствующие ссылки на сборные рамки изображений, вызывающие исключения при загрузке игры.
  • Исправлены отсутствующие ссылки на сборные обломки, вызывающие исключения при загрузке игры.
  • Добавлена возможность установки логического набора через логическую систему, записывая в переменную настройки.
  • Исправлено исключение при попытке использовать smartrotate (ключ C) с гидропонным устройством.
  • Исправлено, что Харви вызывал исключения при использовании с логической системой. Вызывал основные команды потока на логическом потоке, теперь сделал потокобезопасным.
  • Переработать Станции Химии. Теперь уже не придется делать «пакеты» из реагентов в реактивном смесителе. Непосредственно используйте соответствующие ресурсы на химической станции.
  • Сбалансированные рецепты химии для работы с текущими значениями реактивов растений. Например, оглушающая таблетка сделана из 10 папоротников и 4 единиц углерода.
  • Фиксированная Stationpedia показывала ресурсы, которые технически могли быть использованы на этой штуке, но не имели реального рецепта. Теперь отображаются только ресурсы, используемые с устройством, для которого существует рецепт.
  • Исправлена Stationpedia не правильно отображается «используется в» рубрика для пользования. Эта категория в общих чертах говорит вам, для чего что-то используется, например, древесный уголь может быть использован В твердотопливном генераторе или химической станции.
  • Добавлено состояние сборки на посадочную площадку шаттла. Используйте сварщика и две стали, чтобы закончить посадочную площадку.
  • Добавлена информация о состоянии сборки в stationpedia. Показывает визуальное представление состояния сборки и того, какие инструменты/ресурсы требуются для строительства. В настоящее время не включает деконструкцию.
  • Отключен объект» пинг » с помощью средней кнопки мыши. Побежденные по назначению трекеры, подверженные спаму, плохо выглядели, да и плохо были не очень хорошо оптимизированы.
  • Фиксированное размещение посадочной площадки шаттла. Использовал малую сетку, теперь закрепленную на большой сетке. Также теперь проверяет наличие кадра ниже. Добавлены интеллектуальные опции размещения поворота (поиск соединений нажатием кнопки C).
  • Ребалансированные сплавы и суперсплавы. Все рецепты суперсплавов подверглись значительному перебалансированию, чтобы сдвинуть использование легированной печи в сторону работы под высоким давлением. Нормализованы многие пределы температуры и давления печи до 99999, vs, то есть случайные потолки температуры 5k. Повышенные требования к минимальному давлению для большинства стандартных сплавов. Повышенные требования к температуре стали от 600 до 900. Понизил температуру электрума с 700 до 600. Сократил диапазон температур Константана до 1000-1300, вместо 1500. Припой теперь имеет очень высокое давление-20000 кПа. У Инвара диапазон давления смещен до 18000 кПа, а верхний температурный предел составляет 1500.
  • Исправлен эксплойт ресурса парашюта. Гидралиевый трубогиб производил его всего за 1 Железо,и он возвращался за большее количество, которое стоило сделать в утилизаторе. Теперь унифицирован рецепт костра.
  • Перемещенная пустая консервная банка изготавливается от производителя инструмента к автолате.
  • Заменил органический материал биомассой. Все установки, помещенные в рециркулятор, будут производить биомассу, которая при сжигании в печи при более низких температурах производит древесный уголь, который может быть использован в генераторе твердого топлива.
  • Добавлены описания stationpedia для торговых структур, чтобы лучше объяснить, как установить контакт с трейдером.
  • Добавил Древесный Уголь. Изготавливается из органических продуктов, помещенных в печь при относительно низких температурах. Плохо горит В твердотопливном генераторе, но лучше, чем ничего, если понадобится.
  • Убрали органику как метод создания грибов, так как был слишком запутанным.
  • Изменил горизонтальные и вертикальные переменные для датчика дневного света, чтобы он был локальным, как SolarAngle.
  • Добавлены списки используемых ресурсов для микроволновой печи, химической станции и смесителей красок в Stationpedia. Обратные ссылки добавлены для всех их ингредиентов.

Фиксированные консервы имели неправильное смещение границ, что приводило к странному размещению в лотках.

  • Фиксированные торговые значения для продуктов питания не применяли штраф за торговлю игроками. Теперь растения значительно дороже купить, чем продать, потому что растения можно вырастить в другие вещи. После переработки (скажем, в консервы) они сохраняют свою ценность гораздо лучше.
  • Сбалансированные торговые ценности для многих вещей. Например, гарантировал, что пустые фильтры бесполезны при торговле. Компоненты из суперсплавов очень дороги.
  • Добавлен раздел, используемый Stationpedia. Ресурсы теперь могут давать ссылку на то, в чем они используются, например, страницы угольной руды, содержащие ссылки на твердотельный генератор.
  • Рефакторинг работы твердотопливного генератора обеспечивает постоянную мощность и не останавливает каждый тик.
  • Добавлены ресурсы, используемые в Stationpedia, загруженные для твердотельного генератора и процессора реагентов в настоящее время.
  • Переместил силовую скамейку из комплекта мебели в комплект стола, так как люди часто изо всех сил пытались ее найти.
  • Добавлены дополнительные энергозатраты на фильтровальную машину. Теперь он использует от 0 до 100 Вт в зависимости от того, сколько газа прокачивается через фильтр.
  • Изменена норма голода по умолчанию с 25% до 50%
  • Сбалансированное пусковое оборудование. Заменил цветы в стартовых ящиках консервами, чтобы облегчить начальное давление голодных потребностей. Заменил некоторые начальные зерновые батончики консервами.
  • Исправлено, что мод электронного принтера застрял на уровне 2, когда он должен быть уровнем 1, как первое обновление мода, которое вам нужно сделать.
  • Исправлена кнопка tutorial вызывает нулевую ссылку при нажатии на нее без выбора учебника. Теперь он по умолчанию выберет первый учебник, и если учебники не будут найдены, то кнопка будет не взаимодействующей.
  • Удалены устаревшие процедуры загрузки, из-за которых большая часть игровых данных загружалась с диска несколько раз во время инициализации приложения. Это должно довольно значительно сократить время загрузки при запуске игры.
  • Исправлена невозможность снимать кабели или взаимодействовать с растениями.
  • Рефакторинг обработки загрузки сборных игр. Ранее использовался дорогой и обесценившийся способ загрузки игровых данных. Первый проход сменить ее на предварительное кэширование все префабы. Это позволит улучшить параметры кэширования и сократить время загрузки, а также производительность при создании элементов во время игры.
  • Удалил теневое вещание с кабелей, чтобы помочь с производительностью.
  • Рефакторизованное легкое кэширование должно выполняться во время загрузки префаба, а затем повторно использоваться при клонировании префаба. Дает небольшой бонус производительности во время загрузки и создания игры. Доказательство концепции для уменьшения инициализации пробуждения в будущем.
  • Обновлен Сатурн на карте Мимаса с лучшим материалом, исправлена тень планеты, так что кольцо правильно затенено, перемещено так, чтобы не конфликтовать с солнечной орбитой.
  • Обновлена карта Юпитера в Европе с улучшенным материалом, перемещенным так, чтобы не конфликтовать с солнечной орбитой.
  • Добавлена окклюзия TerrainLod по сравнению с расстоянием для некоторых объектов. Крупные объекты, такие как настенные рамы, спутниковая антенна и некоторые облицовки, будут визуализироваться на максимальном расстоянии от рельефа местности lod. Все остальное будет закрыто либо при их настройках расстояния рендеринга, либо вообще не будет закрыто, если фрагмент еще не был загружен.
  • Добавленный TerrainLod теперь не «вырезается»под вами, если только под вами нет куска. Это означает, что когда вы летите вперед, вы больше не будете видеть пустой мир.
  • Рефакторинг того, как вещи обрабатывают обновления, необходимые для каждого кадра. Обеспечит некоторые преимущества производительности для тех, у кого большие базы. Это относится к тому, как игровой движок обрабатывает сценарии, которые нуждаются в обновлении каждый кадр. Теперь это решается коллективно.
  • Сбалансированный Настенный Нагреватель / Охладитель. Теперь используйте примерно те же основные уравнения для расчета используемой мощности. Оба имеют минимальную стоимость мощности (10 Вт), а затем оба также вынимают, сколько энергии они использовали во время тика (до 1000 Вт, в зависимости от КПД для кулера) и черпают из сети. Это означает, что оба устройства потребляют больше энергии в зависимости от того, что они сделали во время тика.
  • Фиксированное расстояние рендеринга для вещей. Старая реализация была нарушена изменением настроек. Временное исправление состоит в том, чтобы потребовать рендеринга куска, а также настройки расстояния рендеринга вещей. Это означает, что вещи не будут визуализироваться, если только их кусок не будет визуализирован.
  • Добавлена логическая переменная горения для некоторых устройств, таких как газовый датчик, анализатор труб, резервуары с подключением данных, печи. Возвращает 1, если атмосфера горит, и 0, если нет.

Добавлена возможность крепления устройств к оконным деталям.

  • Добавленные кабели могут пересекать прямые и угловые желоба. Оконные и приборные желоба по-прежнему нельзя пересечь. Некоторые комплекты парашютов теперь требуют больше деталей комплекта для сборки.
  • Сбалансированные различные рецепты в автолате, электронике, трубогибочных и инструментальных принтерах. Перенесены все «моды»для апгрейда принтеров на электронный принтер. Требуйте использования суперсплавов для предметов хардсьюта.
  • Резко возросла скорость поедания консервов.
  • Фиксированные растения часто говорили, что у них нет солнечного света в своих сообщениях о состоянии, когда они это делали. Теперь правильно сообщает о состоянии здоровья в сообщении о состоянии.
  • Снят конвейерный комплект с автолатежа по мере его износа. Не работает хорошо, вызывает ошибки и из-за открытого характера конвейера вызывает проблемы с производительностью физики. В настоящее время парашюты являются гораздо лучшей альтернативой для игрока.
  • Добавлено Устройство Гидропоники. Это гидропонный лоток, но классифицированный как устройство и с проводным соединением. Это смешает атмосферу между обоими входами его труб (для воды) и сделает его данные слота доступными для сети. Работает с Харви. Обратите внимание, что вы не можете размещать их последовательно, как в обычном лотке. Между ними должна быть труба.
  • Рефакторинг того, как Harvie (автоматическое посадочное устройство) работает с гидропонным лотком. Слот импорта теперь работает либо как триггер, либо как взаимодействующий слот, либо как подача с желобом. Вы должны вручную активировать Харви для посадки / сбора урожая. Если вы нажмете «активировать» на устройстве, то оно попытается посадить, если лоток внизу пуст. Если он не пуст, то попытается собрать урожай. Все полученное будет помещено в слот экспорта. Вы можете использовать логические команды Harvest и Plant для активации машины, если хотите сделать это автоматически.
  • Неподвижные реактивные ранцы не использовали газ при стабилизации.
  • Фиксированный жесткий реактивный ранец использовал значительно больше Кротов, чем следовало. Теперь он чуть более эффективен, чем базовый реактивный ранец.
  • Добавлено Stationpedia теперь сообщает LogicSlotType для вещей. Это полезно для использования логической системы со считывателями слотов.
  • Добавлены данные логического режима в stationpedia. Теперь будут показаны Модестринги и значения, где они известны. Это очень полезно для справки при программировании устройств, использующих режим работы с логическими системами.
  • Значительно увеличена скорость ремонта поврежденных соляриев при использовании клейкой ленты.
  • Добавленные грибы повреждаются при солнечном свете, они должны быть в темноте, иначе они получат повреждения. Больше солнечного света будет означать больше вреда.
  • Исправлено отсутствие у Харви миниатюр изображений.
  • Увеличена урожайность папоротника с двух до четырех.
  • Изменен рецепт изолированных труб, чтобы использовать сталь и кремнезем вместо только кремнезема, так как он не предназначен для использования в качестве ранней игровой трубы.
  • Удаленная солнечная панель иногда возвращается в состояние сборки во время шторма. В то время как крутой механик, созданная стеклянная панель летала по карте. Вместо этого полагаясь непосредственно на повреждения соларов.
  • Повышена регулярность повреждения соляриев во время шторма, однако фактический урон значительно ниже.
  • Увеличьте использование газа в реактивном ранце, так как вам почти никогда не нужно было добавлять больше газа.
  • Добавлена фара, автоматически выключающаяся при добавлении в инвентарь конструкций, например для хранения костюмов.
  • Исправлен базовый реактивный ранец, случайно установленный в качестве элемента второго уровня.
  • Исправлено, что stationpedia показывала только один рецепт для каждого создателя, а это означало, что вы не знали бы об альтернативных способах приготовления вещей.
  • Исправлено предупреждение о низком уровне воздушного бака, отображающее номер вне зоны действия. Теперь на основе оставшегося количества Кротов по сравнению с частотой дыхания.
  • Удалил еду из принтера organics, так как это было предназначено только для отладки.
  • Переместил конструкцию полки в комплект шкафчика, так как это имеет больше смысла именно с комплектом хранения.
  • Измененный Ровер требовал гораздо больше стали для строительства.
  • Изменен autominer, чтобы требовать больше ресурсов для построения.
  • Добавлена возможность деконструировать каретку лифта с помощью дрели.
  • Фиксированная пшеница и соевые бобы не дают органического материала при помещении в центрифугу.
  • Фиксированные посаженные элементы показывают кратковременно, прежде чем перейти в свою первую стадию роста. Теперь правильно невидимы, пока они не вырастут, что обычно происходит только на один тик — но только в том случае, если требования роста выполнены.
  • Измененные грибы потребляют кислород и выделяют углекислый газ, как это делают настоящие грибы.
  • Увеличение количества томатов, необходимых для приготовления томатного супа (с 5 до 10), чтобы лучше сбалансировать питание и урожайность томатов.
  • Сменил пустую банку на штабелируемую. Теперь пустые банки можно складывать в стопки по десять штук.
  • Увеличенная минимальная (от 60 до 120 С) и максимальная (от 5 до 10 мин) продолжительность погодных событий.
  • Уменьшен урон от непогоды за тик для динамических предметов.
  • Добавленные поврежденные солнечные панели могут быть отремонтированы с помощью воздуховода.
  • Добавлены горизонтальные и вертикальные выходы к датчику дневного света. Примечание: — y перевернут для этого, так что вам не нужно будет переворачивать солнечные настройки. Существующая функциональность в настоящее время не изменена для датчика дневного света, и SolarAngle будет реагировать на изменения режима, как и раньше. Но рекомендуется строить новые солнечные установки с использованием горизонтальных и вертикальных переменных непосредственно от датчика дневного света.
  • Исправлено отсутствие кукурузного реагента в товарах, поэтому трейдеры не будут присваивать кукурузе ценность.
  • Добавляется хлебный батон из муки и соевого масла.
  • Добавила кукурузный суп, приготовленный из кукурузы и пустой банки.
  • Добавленные консервы возвращают пустую банку, которую можно использовать повторно.
  • Исправлено соевое масло и молоко, вызывающие плавающие ошибки, препятствующие созданию некоторых рецептов, таких как картофель фри.
  • Добавила хлебный батон, приготовленный из муки и масла, в микроволновку.
  • Исправлено отсутствие кукурузного реагента, предотвращающего создание рецептов на основе кукурузы.
  • Сменил томатный суп на пустую банку (стальную) для приготовления
  • Добавлена пустая банка в качестве крафтового предмета на автолате.
  • Добавила тыквенный суп из тыквы и пустую банку.
  • Снижение энергопотребления фары
  • Увеличение выхода CO2 при плавке / использовании угольной руды
  • Стационарный переносной кондиционер выпускал бы свои газы наружу, когда его выворачивали на разъем бака. Теперь он выключается при нажатии вниз, позволяя своему газу подаваться в разъем.
  • Исправлен основной рецепт реактивного ранца, отсутствовавший в инструментальной мануфактуре.
  • Стационарный подъемник разрушался во время штормов. Теперь не получает повреждений во время штормов.
  • Исправленные усовершенствованные газовые баллоны использовали гаечный ключ для деконструкции. Поскольку это также использовалось для выворачивания вниз, это означало, что вы могли случайно деконструировать его, пытаясь вывернуть вниз и выключить. Теперь использует дрель, как и другие предметы для деконструкции.
  • Неподвижные газовые баллоны использовали гаечный ключ для деконструкции. Поскольку это также использовалось для выворачивания вниз, это означало, что вы могли случайно деконструировать его, пытаясь вывернуть вниз и выключить. Теперь использует дрель, как и другие предметы для деконструкции.
  • Фиксированный ящик и ящик MkII использовали гаечный ключ для деконструкции. Поскольку это также использовалось для выворачивания вниз, это означало, что вы могли случайно деконструировать его, пытаясь вывернуть вниз и выключить. Теперь использует дрель, как и другие предметы для деконструкции.
  • Исправлены настройки элементов уровня, отсутствующие для многих элементов. Теперь для сборки элементов потребуется их правильное устройство уровня. Примечание: В настоящее время это не отображается в stationpedia, обновление в ближайшее время исправит это.

Припой

Припо́й — материал, применяемый при пайке для соединения заготовок и имеющий температуру плавления ниже, чем соединяемые металлы.

Слиток [ ]

Сплав железа и свинца в пропорции один к одному. Получается переплавкой в обычной или улучшенной печи железной и свинцовой руд или слитков. Переплавка идёт по следующей формуле:

•1 г + •1 г => •2 г + N2•1 моль + CO2•0.9 моль + N2O•0.4 моль + X•4 моль

Требуется давление 1 МПа — 100 МПа и температура 350 К — 550 К.

Печь

Furnace1

Печь для выплавки металлов и сплавов. Работает на газовой смеси водород/кислород в соотношении 2:1, электричества не требует. Имеет окно для загрузки минералов или слитков, окно для выгрузки слитков, фланцы для присоединения питающего и отводящего газопроводов, а также вывод порт для вывода жидкости. Допускает подключение к информационной сети для управления через логические схемы и установку в поточную линию с помощью конвейеров.

Водород и кислород в печь могут подаваться как в замороженном виде через приёмное окно, так и через питающий газопровод. При сгорании непонятным образом появляются углекислый газ и токсины (2·H2 + O2 => 6·CO2 + 3·X), после цикла плавки их можно откачать через отводящий фланец. Переплавляемая руда дополнительно выделяет газы.

Можно не сжигать в печи топливо, а просто подать в неё разогретый газ с нужной температурой и давлением.

Осторожно! Если вы положите в печь инструменты или материалы, то достать их обратно уже не получится.

Внимание! Разогретая печь выделяет в атмосферу большое количество тепла!

Внимание! При превышении давления 60.795 МПа печь взрывается, нанося ущерб окружающим объектам!

  • 1 Установка
  • 2 Плавка
  • 3 Краткая таблица плавки
  • 4 Выход газов и жидкостей на единицу руды
  • 5 Автоматизация

Установка [ ]

Итак, обновление 0.1.1687.7898 привнесло в игру стадии строительства (но объектов с такой особенностью пока немного). Теперь с помощью набора постройки вы устанавливаете лишь базовый каркас устройства, в данном случае печи, далее используя разводной ключ и два листа железа вы обшиваете печь до второй стадии, ну а завершаете постройку с помощью горелки и ещё двух листов железа. При подключении труб следует учесть, что на входе стоит клапан, который препятствует попаданию газа из печи обратно во входящий газопровод, а на выходе такого клапана нет и там газовая среда единая с газопроводом. Подача топливной газовой смеси через вход в печь происходит только при превышении давления в газопроводе над давлением в печи.

Плавка [ ]

Для плавки загружаем руду в нужной пропорции, определяемой рецептом. Подаём газ, либо через смеситель и питающий газопровод, либо загрузкой замёрзших газов. На две единицы водорода необходима одна единица кислорода. Общее количество газа зависит от выплавляемого металла. Чем выше должны быть температура и давление, тем больше газа понадобится. Нажатием на кнопку рядом с манометром поджигаем газ, смотровое окошко засветится, показывая, что газ горит. Как только будут достигнуты необходимые условия, при наведении на смотровое окошко появится надпись, показывающая количество и тип сплава. Нажимаем на рычаг, из выходного окна выпадает готовый слиток. Если потянуть рычаг при несоответствующих параметрах или неправильных пропорциях смеси, то вместо слитка выпадут куски смеси переплавляемых руд. Обратно на исходные руды их можно разделить с помощью центрифуги.

Печь можно также использовать для расплавления замороженных газов и льда, для этого не надо ни топлива, ни электричества, достаточно поместить необходимый материал в печь, нажать несколько раз на кнопку активации, если температура в печи меньше 273 K или подождать пока само расплавиться, если выше, и откачать результат.

Процесс плавки руды происходит в два этапа: подготовка и собственно плавка. На этапе подготовки производится дегазация материала, для её успешного завершения требуется температура не ниже 373 K. Попутный газ смешивается с газом в печи, что приводит к нежелательным эффектам в виде снижения температуры и увеличения давления. После дегазации всего материала проверяются условия для успешной выплавки слитка. Если условия не соответствуют требованиям слиток не выплавляется.

Руду после дегазации можно забрать и использовать повторно, при этом состояние дегазации сохраняется: если положить в печь такую руду состав газа внутри печи не изменяется. Использование такого материала упрощает выплавку — температура и давление в печи практически не изменяются, так как нет лишних газов.

В ранних версиях руда всегда оставалась с газами, таким образом можно было «генерировать» любые объёмы газов, кроме H2 и H2O.

Краткая таблица плавки [ ]

Имя Температура (К) Давление (кПа) Ингредиенты
Min Max Min Max
Слитки
Древесный уголь 500 99 999 100 99 999 Биомасса: 1
Кремний 900 99 999 100 99 999 Кремний: 1
Железо 800 99 999 100 99 999 Железо: 1
Золото 600 99 999 100 99 999 Золото: 1
Медь 600 99 999 100 99 999 Медь: 1
Серебро 600 99 999 100 99 999 Серебро: 1
Свинец 400 99 999 100 99 999 Свинец: 1
Никель 800 99 999 100 99 999 Никель: 1
Сплавы
Сталь 900 99 999 1 000 99 999 Железо: 3
Уголь (Углерод): 1
Электрум 600 99 999 800 2 400 Золото: 1
Серебро: 1
Инвар 1 200 1 500 18 000 20 000 Железо: 1
Никель: 1
Константан 1 000 9 999 20 000 99 999 Медь: 1
Никель: 1
Припой 350 550 1 000 99 999 Железо: 1
Свинец: 1

Выход газов и жидкостей на единицу руды [ ]

N2, моль CO2, моль X, моль O2, моль H2, моль N2O, моль H2O, моль
Кремний 1 1 1
Никель 0.5 1 1
Железо 0.5 2
Медь 0.5 1 1
Свинец 1 0.4 2 0.4
Золото 0.5 0.2 2 0.2
Серебро 0.4 1 1
Оксит 2.5 22.5
Летучее вещество 22
Лёд 5 20

Автоматизация [ ]

Получаемые параметры:

Activate: 0 — кнопка активации не нажата, 1 — нажата (всегда 0)
Combustion: .
ExportCount: счётчик объектов, прошедших через слот экспорта
ImportCount: счётчик объектов, прошедших через слот импорта
Lock: 0 — управление разблокировано, 1 — заблокировано
Maximum: максимальное значение, 100, не используется
Mode: .
Open — 0 — выход закрыт, 1 — открыт (повёрнут рычаг выброса)
PrefabHash — хэш префаба объекта
Pressure — давление, кПа
Ratio — соотношение Setting / Maximum
RatioCarbonDioxide — доля углекислого газа
RatioNitrogen — доля азота
RatioNitrousOxide — доля закиси азота
RatioOxygen — доля кислорода
RatioPollutant — доля токсинов
RatioVolatiles — доля летучих газов
RatioWaters — доля водяных паров
Reagents — общая масса реагентов, г
RecipeHash — хэш объекта, который получится после активации печи
Setting — установленное значение, не используется
Temperature — температура, K
TotalMoles — общее количество газа, моль

Слоты импорта/экспорта (для каждого):

Class: класс объекта в слоте
Damage: уровень повреждения объекта
MaxQuantity: максимальное количество предметов в слоте
Occupied: 0 — слот свободен, 1 — занят
OccupantHash: хэш объекта в слоте
PrefabHash: хэш префаба объекта в слоте
Quantity: масса / количество предметов в упаковке

Ингредиенты (бункер):

Alcohol: количество алкоголя
Astroloy: количество астролоя, г
Biomass: количество биомассы, г
Carbon: количество углерода, г
Cobalt: количество кобальта, г
Blue Coloring: количество синего красителя, г
Green Coloring: количество зелёного красителя, г
Orange Coloring: количество оранжевого красителя, г
Red Coloring: количество красного красителя, г
Yellow Coloring: количество жёлтого красителя, г
Constantan: количество константана, г
Copper: количество меди, г
Corn: количество кукурузы, шт.
Egg: количество яиц, шт.
Electrum: количество электрума, г
Fenoxitone: количество фенокситола, г
Flour: количество муки
Gold: количество золота, г
Hastelloy: количество хастеллоя, г
Hydrocarbon: количество угля, г
Inconel: количество инконеля, г
Invar: количество инвара, г
Iron: количество железа, г
Lead: количество свинца, г
Milk: количество молока
Nickel: количество никеля, г
Oil: количество масла
Plastic: количество пластика, г
Potato: количество картофеля, шт.
Pumpkin: количество тыкв, шт.
Rice: количество риса, г
Salicylic Acid: количество салициловой кислоты
Silicon: количество кремния, г
Silver: количество серебра, г
Solder: количество припоя, г
Soy: количество соевых бобов, шт.
Steel: количество стали, г
Stellit: количество стеллита, г
Tomato: количество помидоров, шт.
Uranium: количество урана, г
Waspaloy: количество васпалоя, г
Wheat: количество пшеницы, шт.

Параметры управления:

Activate: >0 — разжечь печь
ClearMemory: >=1 — сбрасывает счётчики ExportCount и ImportCount
Lock: =1 — заблокировать управление
Mode: .
Open: =1 — открыть выход
Setting: установка значения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *