Карты доступа: их местонахождение, лут и радзоны
Многие игроки, которые только начали изучать Rust часто находили, карты доступа (зелёные, синие, красные). Но мало кто знает, что их спавны находятся не только в начальных локациях и трупах аборигенов рядом с заправкой. Давайте разберёмся по подробнее, как выглядит цепочка миниквестов в Rust и что она может нам дать.
Не смотря на рандомное расположение радзон на карте, в них всё-таки есть логичная последовательность. Все зоны, как правило, растягиваются в определённом направлении и зависят от генерации самой карты. Если, допустим, точка начального спавна располагается на западе- то распространение радзон по уровню сложности будет идти строго на восток, и так с любым направлением.

Зеленая карта

Начнём наше приключение с зелёных Карт. Всего на карте их можно найти в 4 местах и все они располагаются в начальной зоне спавна, и залутать их не представляет особой трудности. Радиации почти нет, в некоторых случаях можно обойтись обычным тряпьем, выбитым с ящиков или скрафченым из кустов конопли. Единственная опасность, которая вас может ожидать — толпы обычных маслят с копьями и пайпами, так что оружие всё-таки советую взять.
Зеленые карточки можно найти на столах в следующих помещениях:
Заправочная станция

Дверь слева от главного входа, либо через гараж
Свалка

В конце контейнера у крана, где переработчик
Маяк

Первая дверь справа при входе после лестницы
Супермаркет

Дальняя дверь слева через главный вход, либо через запасной выход
Синяя карта

Мы получили зелёную карту доступа. Теперь главный вопрос — для чего нам она? Ответ: Чтобы раздобыть синюю карту доступа. Но не спешите отчаиваться — сейчас начнётся всё самое интересное.
Захватив снарягу, оружие и желательно верного товарища бежим в один из следующих радтаунов (отмечено синим на карте). Не забываем взять с собой предохранители, которые можно выбить из ящиков вдоль дорог. Осторожно, радиация в некоторых радтаунах уже чувствуется, самое время скрафтить Химзу и припасти побольше хилок.
И так, использовать зелёную карту мы можем только в 3-х радзонах: Малый порт, Большой порт и Канализационные сооружения. Давайте обо всём коротко и подробно:
Малый порт

Тут всё просто. Находим вот такую двухэтажную будку: на первом этаже вставляем предохранитель, дёргаем рубильник и бежим наверх. Прикладываем зелёную карту, вуаля, доступ открыт: хватаем синюю карту, лутаем ящики и уносим ноги.
Большой порт

Добыча синей карты в большом порту тоже не представляет большого труда. Только на этот раз будка с предохранителем и сама комната с картой находятся в разных местах — привыкайте, в следующих квестах это станет обыденностью. Так же как и в первый раз находим вот такую портовую халупу: предохранитель, рубильник и бежим из выхода налево в ангар — так и будет наша комната с картой. Если дверь не подсвечивается и вы не можете применить карту — скорее всего выбило предохранитель (или заботливые бомжи успели подсуетиться). Возвращаемся, проверяем, открываем, лутаем. Бинго!
Канализационная ветка

Тут всё уже становиться интереснее, но так же не займёт у вас много времени. Находим красную железную будку на поверхности и по проверенной схеме, затем прыгаем в любой спуск в тоннели — а дальше не ошибётесь. Кстати именно в этом радтауне можно найти уже очень хороший лут, а так же переработчик и, конечно же, синюю карту. Вот и закончен наш первый этап, собираем силы и нервишки — летим дальше.Ну и для ленивых, синюю карту можно купить в торговом автомате на аванпосте, но я всё же рекомендую побегать по радтаунам самим. Зафармите ящики, изучите локации, а в некоторых местах они очень красивые, да и кепку, может, подстрелите (если она не подстрелит вас).
Красная карта

Получив доступ к синим картам, не спешите сразу их использовать. На радтаунах средней сложности, таких как Аэропорт, Водоочистительная станция, Депо и АЭС радиация оставит на вас очень не приятный загар, а парни с оружием будут очень сильно мешать, поэтому настоятельно рекомендую натягивать химзу и иметь в кармане хоть какой-нибудь огнестрел. Обязательно берём с собой 2 карты — зелёную и синюю, а так же минимум 2 предохранителя. Лутаемся, запасаемся, готовимся и вперёд.
Аэропорт

Во-первых, стоит сказать, что помимо комнаты с красной картой в аэропорту есть что полутать, но количество крыс, коварно сидящих с двустволками на каждом углу здесь зашкаливает так же, как и радиационный фон. Но нас интересует главное здание слева. Войти лучше через большой ангар, в котором стоит переработчик, дальше через маленькую дверь прямо — там и находится комната с первым предохранителем. Выбегаем через эту же дверь и ныряем в подземелье. Захватите факел или фонарик — там очень темно.

Используя зелёную карту мы попадаем в изолированный блок, но тут расслаблять булки как раз не стоит, большинство засадчиков сидят именно тут. Лутаем ящики, коих не очень много, тут же внутри находим второй блок предохранителя, запитываем, проходим пару метров по коридору и используем синюю карту.

Эта комната порадует вас не только красной картой, которая лежит на столе, но и обилием лута. Цепляем всё и бежим, сверкая пятками. Нам от аэропорта больше получить нечего.
Водоочистные сооружения

По части снаряжения, думаю понятно всё. Вся суть следующих квестов с картами будет однотипны и понятна: предохранитель-рубильник-дверь. Поэтому покажу самую суть. Находим 2-х этажное зданием с железными воротами. Предохранитель, рычаг, всё как обычно.

Далее находим здание со скошенной крышей и поднимаемся с обратной стороны по железной лестнице. Видим дверь с синим уровнем доступа, открываем, лутаем, убегаем.

Депо

Тут всё немного сложнее, но думаю, вы справитесь! Сначала наст интересует 3-х этажное здание слева. На первом этаже находим рубильник — дёргаем (предохранитель тут не нужен) Затем бежим в бетонную вышку справа на самый верхний этаж и включаем там такой же рубильник. Это здание наша последняя точка. Запоминайте, на 1 лестничном пролёте в углу комнаты будет блок с предохранителем — запитываем его и включаем таймер справа. Далее поднимаемся по этой же лестнице на 2 этажа вверх и перед нами долгожданная синяя дверь. Идём дальше!
АЭС

Одна из моих не любимых радзон. Большой уровень радиации, огромная площадь — соответственно больше времени на лутание, но тем не менее здесь есть красная карта, а значит сюда нам тоже предстоит заглянуть. И так первый рубильник вы найдёте в трёхэтажном здании в радзоны.

Дёргаем рубильник, который находиться под лестницей у основания здания, и, не задерживаясь бежим дальше. Теперь нам нужно найти будку со скошенной крышей. Она одноэтажная, думаю, у вас не будет проблем с её поиском.

Щёлкаем переключатель, включаем таймер и летим к главному бетонному зданию. Забегаем с левой стороны и прикладываем зелёную карту, держите её наготове. Вот мы и пробрались в нашу лутовую, но нас интересует то, что находится на следующем этаже. Поднимаемся на 2 пролёта вверх, идём по коридору налево. Не забываем про предохранитель и открываем синюю дверь. Лут и карта ваши!

Вот мы и закончили с красными картами. И если на этом моменте вы ещё не сдались, то думаю, самое время готовиться к набегу на красные радзоны. Что, где и как лутать космодром и военные тоннели я расскажу в другом гайде, более подробном, потому что в кратком формате это изложить будет очень трудно. А пока изучайте рецепты, бейте камни, гоняйте кепок и собирайте силы, скоро будет самое интересное.
Rust: руководство по головоломке электростанции (прохождение и награды)

Прежде чем приступить к решению головоломки с электростанцией в Rust, фанаты должны иметь лечебные средства и защитный костюм для борьбы с высоким уровнем радиации в зоне.
Электростанция — это памятник в ржавчинеимеет сложную планировку с несколькими точками для поиска высокоуровневой добычи. Этот монумент считается «средним уровнем», что означает, что для исследования сильно радиационных областей требуется защитный костюм. Соответственно, игроки, которые посетят эту зону, скорее всего, будут хорошо подготовлены. В результате выжившим рекомендуется иметь приличное наступательное и оборонительное снаряжение в Rust , прежде чем пытаться завершить электростанцию.
Чтобы войти в центральное здание и получите лучшую добычу на электростанции, Rustигрокам нужно будет приобрести синюю ключ-карту, зеленую ключ-карту и один электрический предохранитель. Синие ключ-карты можно купить на аванпосте или найти в большинстве монументов первого уровня на карте. Зеленые ключ-карты обычно выпадают из военного туннеля или бродячих ученых, но также могут появляться в качестве случайной добычи на заправочной станции Оксум, в заброшенном супермаркете или на свалке. Наконец, электрические предохранители случайно можно найти в ящиках и бочках по всему открытому миру.
Имейте в виду, что на электростанции заметно больше радиации, чем в других местах в Rust, поэтому игроки могут получить отравление даже в защитном костюме. Поэтому фанатам настоятельно рекомендуется взять с собой медицинские принадлежности Rust перед входом в зону.
Как решить загадку электростанции в Rust
Чтобы начать головоломку Power Plant в Rust , направляйтесь к трехэтажному зданию на противоположном конце разрушенной градирни. Поднимитесь на балкон строения сбоку и активируйте переключатель на генераторе под второй лестницей. Затем перепрыгните через перила и пройдите по диагонали через Монумент к сараю с наклонной крышей на северо-западной стороне зоны. Внутри игроки найдут второй переключатель и таймер, чтобы открыть дверь с зеленой ключ-картой в главном здании головоломки. Запустите таймер, бегите к зеленой двери за пределами первого этажа здания и используйте ключ-карту, чтобы войти.
После того, как игроки получат доступ к центральному зданию головоломки, им нужно обойти механизмы сзади, чтобы активировать последний переключатель. Затем поднимитесь по лестнице на третий этаж и поместите электрический предохранитель в Rust в хранилище в правом углу. Вернитесь к синей двери рядом с лестничной клеткой и откройте ее с помощью синей карты-ключа. Войдите внутрь, чтобы получить высокоуровневую добычу и красную ключ-карту, которую можно найти на столе на верхнем уровне камеры с добычей. Следует отметить, что в эту область можно попасть, используя вход на крыше, но этот метод потребует от игроков наличия вертолета, чтобы облететь территорию.
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
em> доступно на PlayStation 4, Xbox One и ПК.
Гайд: где найти и использовать зелёные ключ-карты в Rust

Если вы хотите обзавестись хорошей экипировкой со старта игры в Rust, обратите внимание на зелёные карты доступа. За дверями соответствующего цвета вы найдёте не только лут, но и ключ-карты синего цвета, которые позволят получить снаряжение ещё лучше.
Где достать зелёные карточки?
Их можно выбить из ботов-учёных, которые ходят рядом с дорогами и спавнятся на грузовых кораблях, с шансом в 24%. При этом шанс дропа с ботов-учёных, которые появляются в военных туннелях, равен 36%.

Далее перечислены отмеченные на карте места, в которых можно гарантированно найти зелёную ключ-карту.
Заправка
Пройдите через главный вход, сломайте баррикаду из досок на правой двери и пройдите в кабинет. Пропуск будет лежать на столе.

Свалка
Поднимитесь по тропе справа от спутниковой тарелки. Дойдите до переработчика. Продолжайте идти по дороге, пока не достигнете контейнера с надписью «D2». Пройдите внутрь и заберите карту.

Маяк
Поднимайтесь по ступенькам к маяку, пока не увидите ограду из досок. Сломайте её и проследуйте в первую дверь справа. Возьмите пропуск со стола.

Супермаркет
Пройдите через главный вход, зайдите за стойку и сломайте доски. Войдите в кабинет и заберите карту.

Заброшенные хижины
Подойдите к зданию с надписью «Danger», проследуйте к деревянной преграде с правой стороны здания. Сломайте её и пройдите внутрь к столу с пропуском.

Где использовать зелёные карты доступа?
Во всех местах, где можно использовать зелёную ключ-карту, вам также понадобится электрический предохранитель. Найти его можно в ящиках и затонувших сундуках с шансом 14%.

Малый порт
Найдите двухэтажное здание с надписью «D11» на первом этаже, пройдите внутрь.

Вставьте предохранитель в коробку и нажмите на переключатель.

Выйдите из здания, найдите лестницу и поднимитесь на второй этаж. Проведите ключ-картой по терминалу, чтобы открыть дверь. Внутри находятся ящики с лутом, а на столе будет лежать синяя ключ-карта.

Большой порт
Отыщите контейнер с надписью «D2» и зайдите внутрь.

Вставьте предохранитель, выйдите из здания и переключите рубильник рядом с надписью «D2».

Развернитесь и пройдите под крышу ангара к зданию с зелёной кодовой дверью. Откройте её и заберите внутри синий пропуск и лут из ящиков.

Спутниковая антенна
Найдите ржавое здание рядом со спутниковой тарелкой и рампой.

Внутри вставьте предохранитель, выйдите наружу, найдите переключатель и включите его.

Пройдите мимо сооружения к красной трубе. Зайдите в брешь и продолжайте идти до конца. На перекрёстке поверните налево.

Когда выйдете наружу, увидите справа ещё один ржавый контейнер с зелёной дверью. Внутри будут синяя ключ-карта и лут.

Канализационная ветка
Найдите красное здание с баррикадой из досок вместо двери.

Пробейтесь внутрь, вставьте предохранитель в коробку и переключите рубильник в дальнем конце комнаты.

Выйдите наружу, поверните налево и пройдите через разломанный забор. Слева будет спуск в канализацию. Пройдите по трубе, пока не наткнётесь на кодовую дверь.

После двери поверните направо, дойдите до конца коридора и поверните налево.

В следующей комнате идите вдоль правой стены до рампы, которая ведёт на площадку в центре комнаты. Там на столе будет лежать синий пропуск.

О том, где использовать синие карты доступа, мы расскажем в следующем гайде.
- Гайд. Где найти и использовать синие карты доступа в Rust
- Гайд: Genshin Impact — Кадзуха. Лучшие билды, оружие, артефакты
- Гайд: Как приручить динозавра в ARK: Survival Evolved
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь
Информация
Получай первым свежие новости и рассылки
Сетевое издание IGROMANIA
Свидетельство о регистрации СМИ: Эл № ФС77-81598 от 03 августа 2021 г. Выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
Главный редактор: Бражник А.В.
Учредитель: ООО «Игромания»
При использовании материалов активная ссылка на igromania.ru обязательна
Сайт использует IP адреса, cookie и данные геолокации Пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции.
RUST #2 — Гайд по электростанции. Июль 2020.
![]()
В этом видео я покажу вам как лутать электростанцию в игре RUST с помощью карточек. 00:00 Обзор локации. 04:48 Лутаем Электростанцию с помощью катрочек. 05:40 Открываем дверь зелёной картой. 06:12 Открываем дверь синей картой. 07:13 Подземная часть Электростанции. Поддержать канал: https://www.donationalerts.com/r/the_alpha_channel Страничка канала в ВК: https://vk.com/alpha_channel Патреон: https://www.patreon.com/alpha_channel #rust #раст #гайды
Показать больше
Войдите , чтобы оставлять комментарии