Простыми словами о том, что такое эффект реверберации в музыке и как его настроить в простом редакторе
Реверберация – распространённый эффект, применяемый для обработки музыкального сигнала. Примечательно, что эффект реверберации происходит вокруг нас постоянно. Человеческий слух просто привык к окружающим звукам. Мы замечаем действие реверберации, только когда попадаем в большое помещение: стадион, театр. Подробно эффект реверберации и его настройка описаны в этой статье – https://audiomaster.su/chto-takoe-reverberatsiya-zvuka.php. Ниже разберем самое основное.

Что такое реверберация
Реверберацию часто путают с эхом. Однако, это совершенно разные эффекты. Эхо – самостоятельный звук, тогда как реверберация является акустическим отображением свойств и размеров конкретного пространства, в котором расположен источник звука. В качестве примера можно привести звук из динамика компьютерной колонки: он поступает к слушателю не только по прямой. Звук отражается от стен, потолка, пола, различных предметов, расположенных в комнате. Только после этого он поступает к слушателю.
Первые результаты исследований этого эффекта принадлежат американскому физику Уоллесу Сэбину. С развитием технологий реверберация стала активно применяться в обработке музыки. Сегодня почувствовать себя в роли звукорежиссёра может каждый желающий. Даже начинающие музыканты могут скачать программу и поработать с любимым треком. В качестве примера можно привести АудиоМАСТЕР. Это простой редактор аудио, с интуитивно понятным интерфейсом. Программа имеет солидный функционал и подойдёт как профессионалам, так и новичкам. Подробная информация о возможностях аудиоредактора представлена на сайте https://audiomaster.su/.

Основные параметры реверберации
Реверберация помогает добавить в микс пространство и глубину. Без этого эффекта трек будет звучать сухо и тускло. Один из важнейших параметров заключается в правильном выборе помещения. Это может быть концертный зал, клуб, небольшая комната, длинный холл и т.д. Помещение нужно выбирать под жанр музыки: постарайтесь представить, в каком помещении выбранный вами трек звучал бы лучше всего.
Выбрав подходящий тип помещения, отрегулируйте количество отражений, их задержку и общую громкость эффекта относительно трека. Количество отражений означает, сколько раз звук отразится от стен виртуального пространства. Настройка этого параметра поможет определить размеры помещения. Этому способствует и регулировка задержки отражений.
Профессионалы не рекомендуют делать реверберацию слишком громкой. Сначала установите громкость в ноль, и постепенно увеличивайте значение. Когда эффект станет хорошо заметен, немного понизьте уровень громкости. Реверберация должна скорее ощущаться, чем слышаться. Слишком много реверберации «размажет» трек, инструменты потеряют акценты, слушатель будет отвлекаться от главной партии. Умение правильно настроить параметры реверберации приходит с опытом, так что не стоит отчаиваться, если с первого раза не получилось.
Заключение
Во многом это зависит от стиля и характера композиции. Например, для настройки вокальной партии жанра хип-хоп, рэп – выберите маленькую комнату. Для каждой отдельной партии реверберация подбирается индивидуально – здесь нет каких-то установленных правил или ограничений. В некоторых случаях от этого эффекта можно и вовсе отказаться, если микс звучит хорошо.
Правильная настройка реверберации способна сделать трек более ярким, живым, насыщенным. Не стоит пренебрегать этим эффектом при создании аранжировок и мастеринга микса. Чтобы научиться правильно применять реверберацию, нужна практика. Попробуйте – это не так сложно, как кажется!
Читайте также
- Возникновение жизни на Земле
- Анализ условий труда в издательстве (БЖД)
- Азбука выживания в экстремальных ситуациях
- Академия гражданской защиты МЧС России представляет вузы ведомства на Московском международном Салоне образования 2021
- Академия гражданской защиты МЧС России представляет вузы ведомства на Московском международном Салоне образования 2021
- Займы онлайн: удобно, быстро, современно
- Технологии в мире азарта: революция казино
Ревербератор
устройство для достижения искусственным путём эффекта реверберации (См. Реверберация), применяемое преимущественно при формировании программ радио- и проводного вещания, звукового сопровождения телевизионных программ и при звукозаписи. На вход Р. подаётся электрический сигнал, несущий звуковую информацию. Действие Р. сводится к сложению этого основного сигнала с последовательностью электрических сигналов убывающей амплитуды, несущих ту же информацию, но задержанных относительно основного сигнала во времени. Время реверберации определяется требованиями к характеру звучания: обычно оно выбирается в пределах от 0,8—1,5 сек до 5—8 сек. С выхода Р. сигнал поступает на звуковоспроизводящее или звукозаписывающее устройство. Как правило, Р. обеспечивают звучание, близкое по качеству к естественному. Наиболее распространены магнитный, листовой и пружинный Р.
В магнитном Р. последовательность запаздывающих импульсов формируется при помощи движущегося с постоянной скоростью кольцевого носителя (магнитного барабана или склеенной в кольцо магнитной ленты), на котором записывается входной сигнал (рис. 1). В листовом Р. элементом, в котором происходит запаздывание сигналов, служит свободно подвешенный тонкий стальной лист (в нём возбуждаются изгибные колебания, отражающиеся от краев). В пружинном Р. элемент задержки сигналов — одна или несколько спиральных пружин, в которых возбуждаются крутильные колебания (рис. 2).
Особые магнитные Р. — т. н. амбиофоны — применяют для улучшения акустических характеристик помещений. В залах, где звуки сильно заглушаются, с их помощью электроакустическим способом имитируют отражения звука от потолка и стен и тем самым создают для слушателей условия восприятия звука, близкие к оптимальным.
Лит.: Дрейзен И. Г., Системы электронного управления акустикой залов и радиовещательных студий, М., 1967; Козюренко Ю. И., Искусственная реверберация, М., 1970.
Н. Т. Молодая, Л. З. Папернов.
Рис. 1. Схема устройства магнитного ревербератора: РУ — регулятор уровня звука; ГВЧ — генератор высокой частоты для стирания записи; Гст — стирающая магнитная головка; УЗ — усилитель записи (звуковых частот); Г0 — записывающая магнитная головка; УВ1, …, УВ4 — усилители воспроизведения (звуковых частот); Г1, . Г4 — воспроизводящие магнитные головки; Л — магнитная лента; R0, . R4 — развязывающие резисторы; l1, . l4 — расстояния между записывающей и воспроизводящими головками. Стрелкой показано направление движение
Рис. 2. Схема пружинной линии задержки: 1 — постоянный магнит; 2 — упруго закрепленная рамка из изолированного провода; 3 — пружина; 4 — свободно поворачивающаяся рамка из изолированного провода.
Большая советская энциклопедия. — М.: Советская энциклопедия . 1969—1978 .
Ревербератор что это такое
Реверберация – это эффект, придающий звуку ощущение пространственной глубины и ширины за счет отражения звуковых волн. К примеру, даже при игре музыкантов в небольшом зале применение реверберации позволяет имитировать акустику большого концертного зала.
Принцип действия реверберации
Реверберация является результатом появления эха при отражении звуковых волн от стен, пола, потолка или других элементов конструкции здания. Например, если вы поете внутри помещения, первое, что вы слышите, – это прямой, неотраженный звук. После этого вы слышите звуки, отраженные от близлежащих стен, а затем – их раздающиеся отовсюду отголоски. Слышимое первоначальное отражение от стен и его последующие отголоски (эхо) в совокупности именуются реверберацией.

Типы реверберации
Существует несколько типов реверберации. В данном разделе перечислены некоторые из ее типов (режимы), используемые в микшерах.
Как явствует из названия, реверберация этого типа имитирует большое помещение, в котором она длится долго. Это наиболее ощутимый из эффектов реверберации.
Реверберация этого типа имитирует помещение, которое меньше зала.
Реверберация этого типа имитирует небольшое помещение, в котором она длится недолго.
Изначально являясь общеупотребительным типом реверберации, применяемым в студиях звукозаписи, этот эффект имитирует реверберацию, возникающую при использовании вибрирующей металлической пластины. Реверберация типа Plate делает звучание теплее и часто эффективно применяется к вокалу.
Рекомендации по использованию реверберации
Несмотря на то, что реверберация способна придавать звучанию дополнительный эффект присутствия, ее чрезмерное использование может сделать звук нечетким. Старайтесь добавлять реверберацию понемногу за один раз, следя за тем, чтобы ее усиление не привело к утрате четкости оригинального звучания.
О цифровой реверберации

Реверберация — это отражения звука от стен помещения и прочих поверхностей.
В повседневной жизни реверберация встречается везде, поэтому благодаря ей звук на записи получает объем и естественность. Продюсеры пользуются реверберацией как средством получения атмосферы для трека — буквально перенося слушателя в локацию, для которой характерны те или иные отражения. Эффекты реверберации нужны для того, чтобы имитировать характеристики помещения или творчески подойти к редактированию звука инструмента/микса и полностью видоизменить исходник.
Особенности цифровой реверберации
Реверберация настоящего помещения или аналогового прибора будет реалистичнее, чем цифровой плагин. Но не стоит забывать, что в этом уравнении очень много переменных: качество микрофонов, профессионализм звукорежиссера, который звук снимал, каждый элемент тракта, через который проходил звук. Кроме того, подобный метод вряд ли подойдет домашним продюсерам, просто потому что студийное время, аренда микрофонов и сопутствующие расходы — это дорого.
С плагинами в этом смысле все проще. Звук будет не таким реалистичным (хотя во многих случаях с этим можно поспорить). Но зато все будет под рукой, а изменить звук намного легче, потому что будет доступ к любым параметрам реверберации.
Цифровые инструменты можно разделить на два класса. В первый входят эмуляции винтажных аналоговых приборов — эхо-камер, пружинных ревербераторов, пластин. Ко второму относятся эмуляции помещений.
Типы
Room Reverb

Эмуляции небольших акустических пространств, например помещения студии звукозаписи или комнаты со стенами определенного материала. Реверберация очень естественная. Нужна, чтобы объединить элементы микса, сделать его более собранным и реалистичным. Придают треку естественный и живой оттенок. Используется для обработки вокала, гитар, фортепиано и ударных.
Hall Reverb

Большие пространства — концертные залы, разнообразные ангары и прочие вариации на тему помещения большого метража. Часто Hall ставят на дорожки оркестровых струнных или пэдов, и в итоге продюсер получают полный и объемный звук. Но если с количеством такой реверберации на канале переусердствовать, партия станет размытой и неясной. А если в партии есть аккорды, то будет гарантирована грязь.
Chamber Reverb

Самый первый способ создания реверберации, если говорить про студийную обработку в целом, а не только про плагины. Применительно к плагинам, это эмуляция эхо-комнаты — когда в пустое помещение со стенами, которые дают множественные отражения, ставился динамик и один-два микрофона. Сигнал с отражениями поступал в микрофон и подмешивался к основному миксу во время сведения. Камерную реверберацию можно услышать в классических записях The Beatles на Abbey Road Studios. По звуку напоминает Hall, но с гораздо менее размытой картинкой.
Spring Reverb

Эффект пружинной реверберации. В аналоговых устройствах использовалась конструкция из одной или нескольких пружин, через которые проходит звук. Традиционно используется для обработки гитары.
Plate Reverb

Имитирует звучание аналоговых пластинчатых ревербераторов. Устройство состояло из большой металлической пластины, на которой был установлен драйвер. Посылаемые на драйвер сигналы вызывали вибрацию пластины, а преобразователь улавливал вибрации и направлял их в микшерный пульт. Пластинчатые ревербераторы отличаются плотным и теплым. Им можно обработать вокал и бэки, а также малый барабан.
Кроме того, есть два вида реверберации, которые возникли благодаря тому, что эффект пытались воссоздать в цифре.
Algorithmic reverb

Воссоздает звучание конкретного помещения на основе математических расчетов времени задержки. При этом учитываются размеры и геометрия комнаты, строительные материалы, количество отражений. Такие ревербераторы способны воссоздать любое акустическое пространство, потенциально — любой сложности.
Convolution reverb

Появился, когда компьютеры стали достаточно мощными для обработки предварительно записанных импульсных характеристик конкретных помещений.
Конволюционная реверберация основана на использовании семплов (импульсных откликов, сокращенно IR — их же используют современные гитарные процессоры, например Kemper) реальных пространств. Как правило, воссоздается звучание настоящих локаций, что делает эффект очень реалистичным.
Основные параметры

Плагины позволяют управлять множеством параметров и детально настроить звук. Во всех программных ревербах можно выделить:
Reverb time / Decay Time
Время ослабления хвоста реверберации на 60 дБ (RT60). Зависит от размеров помещения и материала его поверхностей. У больших комнат более длительное время реверберации, плотные поверхности из бетона или твердой древесины также определяют более длительное время затухания.
Pre-Delay
Время между исходным сигналом и началом ранних отражений, которые отражаются от одной или двух поверхностей, прежде чем достигают слушателя. Как правило, чем больше помещение, тем дольше предварительная задержка.
Early Reflections
Самые первые отражения, слышимые после начала исходного звука. Эти отражения более разнесенными во времени друг от друга, чем в хвосте реверберации.
Room Size
Устанавливает размер эмулируемой комнаты, от которого зависит ряд параметров. Задают основой характер звучания, после чего другие параметры могут быть настроены в соответствии с идеей микса.
Diffusion
Степень плотности непрямых отражений, которые появляются после ранних отражений. Чем выше степень диффузии, тем больше непрямых отражений содержится в звуке эффекта и он становится более плотным. Снижение диффузии создает более разреженные отражения и делает эффект открытым.
Сколько плагинов понадобится
У неопытных продюсеров есть тенденция скачивать десятки плагинов. Лучше не делать такую ошибку и пользоваться парой инструментов, но разбираться в их работе досконально.
В большинстве цифровых рабочих станций DAW уже есть эффекты реверберации. Не стоит их игнорировать — это профессиональные инструменты, и с помощью них можно производить обработку того же уровня, что и в плагинах.
Но если личные предпочтения заставляют выбрать что-то от сторонних производителей — у них тоже можно найти виртуальные инструменты, не уступающие по качеству звучания даже железным приборам и точно эмулирующие звучание известных винтажных устройств.
Практически у всех плагинов есть пробный период, который позволяет попробовать все функции перед покупкой. Можно попользоваться всеми интересными видами обработки и купить позже нужные.
Где брать виртуальные ревербы
Пока что покупать плагины из России напрямую, как это было раньше, не получится.
Что можно сделать в этой ситуации:
- Оформить карту иностранного банка, по которой можно совершать международные платежи. Самое очевидное решение — казахстанские и белорусские банки.
- Обратиться к друзьям за границей и попросить купить для вас нужный софт. Возвращать сумму придется на российскую карту рублями.
- Купить лицензию на плагин на вторичном рынке. Большинство производителей предлагают возможность переноса лицензий на другие аккаунты. Будьте осторожны — есть риск попасть на мошенников. Дважды проверьте предлагающих подобные услуги частников, не стесняйтесь спрашивать о них на тематических форумах.
- Использовать софт, который идет в комплекте с оборудованием. Например, аудиокарты Antelope поставляются с огромным собственным набором виртуальных инструментов студийной обработки; Focusrite Scarlett 3rd Gen, Clarett+Clarett USB идут в комплекте Ableton Live Lite и набором Hitmaker Expansion с эмуляцией классического аппаратного реверба от Lexicon; при покупке интерфейса Universal Audio серии Voltдо 31 октября можно получить в подарок набор плагинов с качественной эмуляцией plate-реверба.
- У некоторых разработчиков есть бесплатные версии плагинов. Рекомендуем провести время и подыскать подходящий вариант на pluginboutique. Отличный пример бесплатного инструмента — Valhalla DSP, качество реверберации у которого не хуже, чем у платных решений.
Наши рекомендации
От себя напоследок порекомендуем такой набор:
- Valhalla Super Massive
- u-he Protoverb
- Black Rooster Audio RO-GOLD
- TAL-software TAL-Reverb-4
- Melda Production MCharmVerb
- KVR Audio OrilRiver
- Voxengo OldSkoolVerb
- BPB Dirty Spring
Этих средств обработки хватит на 99% задач, особенно в начале вашего пути. Желаем удачи.