Что такое ДПС, сап ДПС, саппорт и хиллер в Геншин Импакт?
Что значит ДД в Геншин Импакт? Каких героев называют ДД, что их отличает от других персонажей? Рассмотрим также понятия саппорт и мейн DD.
ДПС – аббревиатура, которая сформирована из первых букв фразы damage per second или урон, наносимый в секунду. В игре сочетанием букв ДД обозначают героев, которые созданы дамажить – наносить существенный урон противникам. Разработчики проекта дали данным персонажам определение ДПС.
ДД – damage dealer или наносящий урон герой. Чтобы назвать в Геншине персонажа дамагером, необходимо изучить его навыки, созвездия. ДД присущи следующие признаки:
- высокие показатели атаки;
- наличие усилений, которые повышают собственные скилы, а не на навыки союзников;
- нанесение урона изощренными способами;
- когда навыки работают не так хорошо, если герой не находится на поле.
Мейн ДД – участник команды с наибольшим показателем атаки. Он быстрее других уничтожает противников, но требует поддержки.
САП ДД или support damage dealer – персонаж, который поддерживает главного дамагера в команде. Это герой, который также наносит противникам существенный урон, способен подменить главного дамагера. Это статус, который меняется в зависимости от ситуации.
Для понимания динамики ДД нужно рассмотреть пример с определенным персонажем. Эола – один из дамагеров в игре. Но ее способность наносить существенный урон снижают противники с элементальными щитами. В этом случае Эолу уже нельзя назвать дамагером.
Таким героям как дамагеры нужны хиллеры или лекари. Они оказывают поддержку на расстоянии. Их специализация – восстановление здоровья, энергии. Поэтому хиллеры не сражаются в ближнем бою, наносят урон на расстоянии стандартными, подготовленными атаками, элементальными навыками.
Топ ДПС в Геншин Импакт
В версию игры 3.0 включили финальный элемент головоломки со стихиями. Этот Дендро элемент спровоцировал появление группы героев дамагеров. Они также получили навыки, которые увеличивают силу атак и урон, наносимый противникам.
Топ ДПС Геншин Импакт S+ (самые лучшие)
Это лучшие герои мейн ДД. Под них подбираются союзники, они основа для создания эффективной команды. Вспомогательные или персонажи, оказывающие поддержку дамагерам, не настолько требовательны к экипировке, прокачиваются не так интенсивно, как мейн ДД .
Ху Тао входит в топ дамагеров игры. Наносит внушительный пиротехнический урон. Он завязан на очках здоровья. Повышается с помощью оружия, артефактов. Эффективную поддержку ей оказывают персонажи, которые наносят водяной урон.
Гань Юй – сочетание саппорта и дамагера. Наносит урон заморозкой (Крио), использует лук. Заряженная атака наносит урон на площади. Это наиболее сильное умение персонажа. Повышение урона в сочетании с реакцией таяния доводит урон от заряженной атаки до 150 тыс. единиц. Гань Юй наносит огромный урон с дистанции, в разных точках. Поэтому считается стабильным дамагером.
Аяка входит в тройку героев по размеру наносимого урона. Девушка вооружена мечом, ее элемент – Крио. Взрыв стихий сносит большинство противников. Рекомендуется сосредоточиться на повышении шанса нанесения критического удара.
Кадзуха – пятизвездочный персонаж, который вооружен мечом, контролирует стихию Анемо. Считается одним из лучших героев поддержки основных дамагеров. Быстро наносит 5 ударов при обычной атаке. Заряженная – это 2 моментальных удара, которые сопровождаются потерей выносливости. Элементальный навык – падение сверху с нанесением урона окружающим противникам.
Рэйден или Баал вооружена копьем, но при активации элементального навыка оно заменяется наэлектризованной катаной. Ее атака завязана на энергии. При прокачке навыка ее восстановления улучшается атака. Может быть главным дамагером, оказывать поддержку. Такая концепция делает героиню универсальной, позволяет использовать для усиления команд, собранных из разных персонажей.
Топ ДПС в Геншин Импакт S (хорошие)
Эти персонажи усилят любую команду. Для максимально эффективного использования таких героев необходимо тщательно подбирать оружие, артефакты, сочетание стихий.
Эола вооружена двуручным мечом, наносит криогенный урон. Она считается топовым героем ДД в Геншин Импакт по физическому урону. Если правильно собрать билд, то эта девушка способна выдавать до 6 млн. единиц урона за секунду. Такая атака уничтожает большинство противников. Некоторых на время спасают щиты, но результат столкновения с грамотно прокаченной Эолой – уничтожение. Но и без существенных улучшений она выдает по 100 тыс. единиц урона.
Мико наносит электрический урон, вооружена катализатором. Во время взрыва стихий она поражает противников молниями. Но высокий урон не единственное преимущество персонажа. Ускоренное восстановление энергии делает Яэ Мико хорошим инструментом для быстрого исследования мира.
Аратаки Итто – Гео-герой, заточенный под нанесение дамага. Вооружен двуручным мечом. Персонаж использует сигнатурное и дружественное оружие. Такого пятизвездочного героя лучше брать в команду, где есть пара персонажей с элементом Гео.
Тигнари – первый пятизвездочный дендро-герой в игре. Он вооружен луком, который наносит двойной урон. Если прокачать навык перезарядки стрел, то можно значительно увеличить силу атаки. Кроме того, взрыв стихий выдает огромный разовый дамаг.
Тарталья с сигнатурным луком «Полярная звезда», а также способностью менять оружие привлекает внимание геймеров. Персонаж способен наносить много урона водными клинками. И делает это он быстро.
Топ ДПС в Геншин Импакт A, B и C (неплохие, плохие и очень плохие)
Персонажи близкие к топу (A), простые (B) и требующие особого внимания к прокачке (C) имеют сильные, слабые стороны, приносят пользу команде. Если они не входят в число Super+, не означает, что их не нужно прокачивать, отказываться от них.
Фишль – героиня, которая близка к элите. Она создавалась, как универсальный персонаж поддержки. Но оказалось, что девушка неплохой дамагер. На нее обратили внимание из-за способности превращать ручного ворона в скорострельное оружие. Неожиданное решение в сочетании с нанесением высокого электрического урона при обычной атаке сделало Фишль популярным персонажем.
Куки Синобу – четырехзвездочная героиня, скилы которой растут пропорционально здоровью. Это позволяет делать упор на его прокачку, не сильно задумываясь об остальном. К преимуществам персонажа также относится низкая цена взрыва стихий – 60 единиц энергии, быстрая перезарядка элементального навыка (всего 15 секунд). Героиня восстанавливает здоровье, дамажит за пределами поля боя.
Куки близка к элитному дивизиону, но минусы не позволили ей войти в топ. Главный недостаток персонажа – снятие очков здоровья за частую активацию элементального навыка. Это снижает эффективность лечения. Кроме того, урон не дотягивает до топовых показателей.
Барбара – четырехзвездочный простой персонаж. Ее преимущества раскрываются на высоких уровнях. Достаточно противоречивая героиня. Она эффективно восстанавливает здоровье союзников, но при этом накладывает на персонажей гидро-статус. Из-за этого полученный элементальный урон противников может увеличиться, а также заморозить персонажа.
Рокерша Синь Янь относится к категории простых персонажей. Наносит пиротехнический урон, вооружена двуручным мечом. При взрыве стихий наносит высокий урон. Может использоваться для поддержки героев, наносящих Пиро урон. Плюс Синь Янь – повышение защиты союзников с одновременным снижением этой характеристики у противников. К минусам относится слабый щит навыка, не впечатляющий Пиро урон, необходимость для его повышения использовать заряженные атаки.
Рэйзор – четырехзвездочный персонаж, который требует особого внимания (категория C). Он далек от топа, но и у него есть сильные моменты. У него достойный физический урон. Но наносится он на близкой дистанции. Радиус элементальной атаки крайне небольшой.
Привлекательная Лиза – бесплатная героиня, которая часто дается в начале исследования свободного мира. Это библиотекарь, который требует правильного построения билда. К преимуществам относится большой радиус атаки, наличие навыка снижения защиты противников. Минусом считается сложность управления, долгая перезарядка элементального навыка, сложность получения копий для прокачки созвездий.
Как сделать впечатляющий результат в своей системе?
То, что сделано в кузове Civic’a- не уникально. Повторить можно практически в любом кузове. А в кузовах с пониженным основным резонансом повторить еще и проще. То есть, сделать может любой, у кого есть желание, но с любым кузовом необходимо проделать большую работу!
На этих частотах и на этом давлении кузов испытывает огромные нагрузки. К виброизоляции необходимо подходить очень и очень основательно. Самый жесткий материал, который очень прочно держится на металле — тотально вибрим все железо.
ШВИ — это «невидимая» работа. И многим кажется, что раз не видно, то этого нет. В хонде с виброизоляцией все очень хорошо, осталось лишь устранить призвуки.
Беспрепятственный доступ воздуха — еще один момент, который непременно должен быть обеспечен.
2. Мощность
Для достижения такого долговременного результата, необходимо получить от динамика максимум полезной энергии. Это возможно при условии, что динамик получит от усилителя всю свою RMS. Разумеется, речь о мощности без намека на клип, тк если динамик увидит даже минимальный процент искажений, работая на грани, то перегрев произойдет достаточно быстро.
Первая задача — улучшить теплоотвод настолько, насколько это возможно. Как в случае с хондой, установка динамика, направленного вверх, магнитом наружу — отличный ход. А хорошо — это когда между нижним фланцем магнитной системы и противоположной стенкой есть хотя бы 15-20см.
Еще более значимым фактором для теплоотвода является правильная нагрузка, но об этом позже, в части про ящик.
Далее, задача получить чистую RMS+чуть-чуть еще. Чем сильнее магнитная система, тем эффективнее сабвуфер, но тем выше рост импеданса и тем резче спад импеданса от пика к краям. В очередной раз видим, что позитив без негатива не происходит, чуда не случается.
Рост импеданса — это откровенно негативный фактор, который и ухудшает линейность на соседних частотах, и серьезно увеличивает бюджет. Бороться с ростом импеданса в какой-то мере помогают различные технологии и решения (типа колец Фарадея).
Чтобы получить RMS с небольшим запасом для DD Z, потребуется усилитель в 3-4 раза мощнее, чем номинал сабвуфера. Вот почему в Хонде прописался DD M4a при RMS сабвуфера порядка 2-3кВт. Для сабвуферов PowerTuned SC — в 2-3 раза. Для PowerTuned, HiDef и HDC — в 2-2.5+ раза. Для Redline и HDS — в 1.5-2 раза.
Мы можем подключить сабвуфер на сопротивление ниже, чем 1Ом, но это риск! Динамик превысил ход и катушка покинула зазор — усилитель лег. Прилитела частота, далекая от пика роста импеданса — усилитель лег. Подключение в 0.5Ом — риск достаточно небольшой и позволяет существенно сэкономить на усилителе, но подключение ниже — только высоко настроенные SPL системы, работающие в пределах +-3-5Гц от боевой.
Усилитель подобрали, теперь его надо прокормить. Ориентируемся мы ВСЕГДА на то, что усилитель в какой-то момент отдаст максимум и потребит максимум. То есть, если есть заявка чистой RMS в 1000Вт, и вы прям не отрывая глаз следите чтобы не было клипа, то должны дать усилителю возможность получить ток силой 100А. Соответственно, если генератор столько не отдает, то время жизни системы ограничено емкостью аккумулятора, а если не отдает и аккумулятор, то система вообще не жизнеспособна.
В Хонде с питанием по видимому не все так гладко — во всех роликах система работает 1-5 минут, а каждодневное прослушивание происходит на существенно меньшей громкости. У вас при должном подходе и бюджете может быть лучше.
Сейчас еще раз прозвучит банальная мысль, но крайне важная. Чем эффективнее динамик, тем выше давление в итоге, но тем дороже вся система(и сам динамик дороже, и все прочие элементы системы тоже). Сравнив стоимость системы на HDC315 и на Z315, разницу получим в разы.
3. Динамик и корпус
Производительность, а следовательно, и пропорции корпуса прямо зависят от производительности динамика, которая в свою очередь прямо зависит от подведенной к нему мощности.
В Хонде полный порядок с производительностью всех элементов — сабвуфер, пожалуй, самый эффективный в мире, усилитель дает ему необходимую чистую мощность, а корпус полностью раскрывает его возможности. Такие сбалансированные системы должны быть и у вас, ведь все они реально удивляют результатами — это я демонстрировал во многих своих проектах, и далеко не я один.
Как уже сказано, чем более производителен динамик, тем в более производительном корпусе ему следует работать. Я исследовал этот момент очень подробно для множества(почти всех) наших сабвуферов и вот к чему пришел.
Сперва о самом главном, о порте.
Форма порта — круглый с фланцами. Почему круглый?- круглый порт позволяет задействовать бОльшую воздушную массу раньше(на меньшей мощности), чем щелевой. Легко улучшить аэродинамику и тем увеличить пропускную способность порта при увеличенных скоростях потока, смастерив фланцы. Длина круглого порта для обеспечения должной нагрузки требуется меньшая, а значит общий объем можно неплохо сэкономить. Круглый порт легко менять, легко исследовать разные площади и длины порта.
Однако, если вы строите щелевой порт НЕ вдоль стенки корпуса, то по характеристикам и возможностям он если и уступает в чем либо круглому, то не сильно. Если же щелевой порт расположен вдоль одной из стенок корпуса, то, во первых, требуется значительно большая длина для обеспечения аналогичного характера акустической нагрузки, так же, имеет место быть гораздо более ярко выраженное виртуальное удлинение порта, что сказывается на настройке. Иными словами, порт вдоль стенки — решение, удачное в тех случаях, когда для получения нужной величины хода чего-то не хватает.
Как сделать так, чтобы круглый порт работал так же, как щелевой порт, расположенный вдоль стенок? Очень просто — надо установить круглый порт заподлицо в одной из стенок ящика. С таким положением порта получить превышение хода на мощностях выше RMS — тоже очень просто, как и со щелевым портом вдоль стенок.
Фланцы — еще один важный фактор, помогающий выиграть в эффективности. Я, честно, не силен в аэродинамике, но упорный — перепробовал 20-30 различных профилей, чтобы добиться максимальной эффективности работы порта при прочих равных. Чертеж прилагаю в очередной раз.
ВАЖНО! Все, что написано далее, касается исключительно наших динамиков, установленных в корпусах с моим дизайном фланцев. Для других форм портов, для других динамиков все это вряд ли сработает.
Теперь о связи между динамиком и портом. В ходе нескольких тысяч экспериментов, установил для себя некоторые взаимосвязи.
Во первых, площадь порта. Для того, чтобы получить максимальную эффективность на выходе, не перегрузив сабвуфер, я получил следующие диаметры:
Z15″- диаметр порта 21см.
HDC15″, DD PowerTuned SC 15″ — 20см.
DD PowerTuned, DD Hidef — 19см.
Redline, HDS — 18-18,5см.
Указан чистый внутренний диаметр. Как видите, тут нет стандартных диаметров труб. Берите трубу большего диаметра и уменьшайте. Вариантов как сделать нужный диаметр подручными средствами — масса самых разных.
Длина порта во всех случаях оказывалась в районе 27-35см в зависимости от фронтальной нагрузки. Больше салон — порт длиннее, меньше салон — короче. При такой длине порта система работает в диапазоне 7-10Гц на мощностях около RMS и в диапазоне 3-5Гц на мощностях около 2*RMS.
Если увеличивать длину порта сверх указанных значений, то рабочий диапазон становится шире. Вместе с увеличением длины порта нагрузка растет, что требует уменьшения площади порта и\или объема для компенсации (в зависимости от ситуации и целей) — не сделав этого, динамик окажется перегруженным, будет греться. Уменьшив площадь порта или объем, соответственно теряем в давлении. Таким образом ширина диапазона прямо связана с эффективностью, тут без вариантов.
Объем корпуса. Объемом удобно получать необходимую настройку корпуса. В сущности, менять настройку объемом — это вообще единственный известный мне путь получать фактическое изменение рабочего диапазона относительно частоты основного резонанса порта. И это вполне объяснимо, тк работу ФИ в качестве ЗЯ на многих частотах никто не отменял.
Для низких настроек(20-30Гц) объема требуется много. Для средних (30-50Гц) — средние объемы, для высоких(50-60Гц) — минимум. Объем прямо связан с площадью порта, что позволяет давать некие прогнозы, основанные на эмпирических данных. Так, для настройки в район 30Гц, подойдет соотношение площади порта к объему 2:1, для средних настроек — 3:1, для высоких — 4:1.
К примеру, для DD Z площадь указанного порта составит 346кв.см.. Соответственно, для низкой настройки стоит попробовать ящик объемом между 346/2 и 346/3, или 173-115л.
Т.к. объем корпуса представляет собой лишь часть нагрузки, когда другой частью является салон, то от кузова к кузову итоговый объем будет несколько отличаться. Тут невозможно дать точные данные, только приблизительные. Точные данные дают замеры каждой отдельной системы.
Так, объем корпуса в Honda, как пишет сам автор — 6к.футов или 170 литров. И это фактически чистый объем, тк динамик и порт почти полностью размещены снаружи.
Надежное крепление корпуса к кузову — это очень и очень важный момент. Не закрепив, вы всегда теряете серьезную часть энергии, которая могла бы преобразовываться в звуковые волны!
4. Настройка, фильтры
Во всех ящиках, диапазон работы которых лежит в сравнительно узких границах, требуется точная работа фильтрами максимально возможных порядков!
Как вы видите, владелец Civic’а спокойно открывает багажник, не боясь превышения хода. Это спокойствие как раз и дарит точная фильтрация, когда динамик работает в диапазоне, где порт держит, и не работает там, где порт уже не эффективен.
Итоги мы подведем ответом на такой вопрос: «на какое давление можно рассчитывать, используя не DD Z, а что-то менее дорогое?».
Используя HDC или PowerTuned SC вместо Z, в давлении вы потеряете примерно 0.6-0.8дБ при прочих равных. В случае с PowerTuned или HiDef — 0.8-1.2дБ. С Redline или HDS — 1.2-2дБ.
Во всех этих примерах речь о потерях при равной мощности, но ведь Z еще и мощнее, то есть, потерь по факту будет больше. Пара 12″ в плане долговременной мощности оказывается куда более выигрышным вариантом.
DD Z, мягко говоря, не самый распространенный динамик. Но если есть задача раскрыть любую одну пятнаху DD\SQ, то сегодняшний пост определенно должен этому поспособствовать!
В памятке на рисунке я собрал ключевые значения в удобной таблице — пользуйтесь. Чертежи тут делать бессмысленно, тк такие конструкции не являются тем, что сработает одинаково во многих системах — их надо настраивать в каждом случае, чтобы в итоге получалось круто.
Сэкономить и получить тот же результат? Вопрос с одной стороны кажется простым, но ответ на него простым совсем не является. В двух словах — можно, но система будет работать иначе.
Прикиньте самостоятельно, к примеру, если заменим одну 15″ двумя менее мощными 12″ — суммарную площадь 15 vs 2*12, суммарный подвижный вес, суммарную мощность, ход. Все эти моменты не будут одинаковыми, а значит и система не будет одинаково работать. Но если установить в этот же ящик пару 12″ вместо — да, выходит вполне достойно, результат порадует!
Всем удачных корпусов и высоких результатов c DD\SQ!

Фланцы для других диаметров труб прямо пропорциональны. Труба вдвое больше — все размеры образующего эллипса так же вдвое больше. Чем больше диаметр трубы, тем меньший относительный диаметр фланцев можно делать.
Шарлотта в Genshin Impact: гайд на лучшие билды
В Genshin Impact Шарлотта является 4-звездочной каталисткой, релиз которой произошел в версии 4.2. Журналистка издания «Паровая птица» обладает крио глазом бога и обычно выполняет роль хиллера в отряде. В этом гайде мы расскажем о лучших билдах для персонажа и рассмотрим особенности работы всех ее навыков.
Основные особенности Шарлотты
Как получить Шарлотту
Журналистку в последний раз можно было с повышенной вероятностью получить в первой половине версии 4.2 на баннерах Фурины и Бай Чжу. После окончания патча вы можете выбить ее из любой молитвы, включая стандартную и оружейную, с одинаковым пониженным шансом. Не исключено, что в будущем Шарлотта станет наградой за прохождение какого-либо ивента. Если появится информация о таком событии, мы обязательно об этом расскажем. Следить же за появлением ее баннера можно на этой страничке.

Прогрессия характеристик Шарлотты
С повышением уровня героини будут меняться и ее базовые характеристики.
| Уровень | Базовое HP | Базовая атака | Базовая защита | Бонус атаки |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 903 | 15 | 46 | 0% |
| 20 | 2319 | 37 | 118 | 0% |
| 40 | 4484 | 72 | 227 | 6% |
| 60 | 7093 | 114 | 360 | 12% |
| 80 | 9541 | 153 | 484 | 18% |
| 90 | 10766 | 173 | 546 | 24% |
Стандартные показатели критического урона и шанса нанесения критического попадания составляют 50% и 5% соответственно.
Преимущества и недостатки Шарлотты
Если вы выбьете Шарлотту и решите поиграть за нее, то вас могут порадовать следующие особенности:

- Героиню достаточно просто собирать без дополнительных трат. Она имеет довольно большой выбор сетов артефактов, а также широкий ассортимент бюджетного оружия.
- Является очень хорошим аппликатором крио элемента.
- Ее навыки сочетаются с особенностями геймплея многих других персонажей, так что Шарлотта может стать членом совершенно разных отрядов.
- При повышении уровня у журналистки дополнительно увеличивается показатель силы атаки, от которой зависит ее исходящее лечение.
- Высвобождает энергию пневмы при использовании заряженных атак, что позволяет с легкостью решать головоломки в открытом мире.
- С помощью особого устройства может делать фотографии своим навыком.
Но при этом вы столкнетесь и с несколькими недостатками:
- Имеет довольно низкие скейлы урона, из-за чего ее роль в отряде будет ограничиваться позицией хиллера.
- Ее ультимейт, благодаря которому она и может выполнять свою функцию, имеет стоимость в 80 единиц, что является довольно высоким значением, особенно с учетом того, что Шарлотта большую часть времени будет находиться в кармане.
- Нуждается хотя бы в первом созвездии, чтобы быть достаточно хорошим хиллером, способным вылечить довольно высокий урон.
- Несмотря на то, что ее хилл зависит от силы атаки, она имеет низкую базу даже для 4-звездочного персонажа.
Способности Шарлотты
В рамках навыка «Съемка в холодных тонах» журналистка способна сделать три последовательных обыкновенных крио удара, а также заряженную атаку, наносящую ледяной дамаг по площади и тратящую 50 единиц выносливости. При приземлении после падения она также причиняет элементальные повреждения врагам вокруг.
Объяснение: Поскольку в отряде Шарлотта будет выполнять роль хиллера, у вас не будет необходимости прокачивать этот талант, так как она не сможет вносить большой вклад в дпс отряда. Единственное, для чего может пригодиться данное умение, это для решения загадок, так как заряженные атаки создают иглу, наносящую пневма урон .
Существует два типа использования элементального навыка «Съемка: Композиция точки замерзания» .
При быстром нажатии Шарлотта наносит крио урон по площади и отмечает до пяти врагов, которые в течение 6 секунд периодически будут получить ледяной дамаг.
Если вы зажмете кнопку навыка, то журналистка перейдет в режим фокусировки своей камеры. Когда зум будет настроен, она нанесет повышенный крио урон и отметит до пяти врагов, которые периодически будут получать ледяной дамаг в течение 12 секунд. Если отпустить навык до того, как камера закончит настраивать фокус, то эффект будет такой же, как и при быстром нажатии.
Объяснение: Этот навык вы будете использовать главным образом для аппликации крио статуса и генерации частиц энергии, которые могут пригодиться не только самой Шарлотте, обладающей довольно дорогим взрывом стихий, но и другим союзникам ледяной стихии. Тип нажатия будет зависеть от ваших потребностей, но скорее всего вы выберете заряженную его версию. Хотя она требует время для фокусировки, но создает больше энергетических сфер и может дольше поддерживать крио на противниках. Даже при таком типе нажатия дамаг будет довольно низким, так что вряд ли Шарлотта сможет занять роль саб-дд в вашем отряде.
При накоплении 80 единиц энергии Шарлотта может активировать ультимейт «Стоп-кадр: Всестороннее подтверждение» . Он наносит крио урон по площади и восстанавливает ХП всему отряду в зависимости от максимального значения атаки самой журналистки. Также она создает Место происшествия, которое в течение 4 секунд периодически наносит ледяной дамаг и исцеляет активного персонажа.
Объяснение: Именно этот талант является самым главным у журналистки, поскольку с его помощью она способна за раз неплохо подлечить всех союзников, а также продолжить лечение активного персонажа, пока он находится в зоне действия Места происшествия. Кроме того, ультимейт является еще одним из источником крио, но рассчитывать на высокий дамаг, также как и с элементальным навыком, не стоит.
Помимо указанных выше, у Шарлотты имеются три пассивных таланта:
- «Момент удара». Когда враги, отмеченные долгой версией элементального навыка, повержены, откат умения сокращается на 2 секунды. Этот бонус можно получить четырежды за 12 секунд.
- «Исследование многообразия». За каждого союзника из Фонтейна, кроме себя самой, Шарлотта получает 5/10/15% бонуса исцеления. За персонажей из других регионов – 5/10/15% крио урона.
- «Затвор от первого лица». При наличии особого устройства Зум-объектива становится способна делать особые фотографии с помощью зажатой версии элементального навыка.
Созвездия Шарлотты
Получить этот тип усиления вы можете, выбив Шарлотту повторно из любого баннера. Далее мы рассмотрим, что дает каждое созвездие.

- Точность как обязательство – после получения исцеления от ультимейта все члены команды каждые 2 секунды будут получать лечение в размере 80% от атаки Шарлотты в течение 6 секунд.
- Стремление к истине как долг – когда элементальный навык бьет по 1/2/3 и более врагам, собственная атака Шарлотты повышается на 10/20/30% соответственно.
- Независимость как необходимость – повышает уровень ультимейта на 3. Максимальный уровень: 15.
- Мотивация как долг – когда ультимейт ударяет врага, на котором есть метка от элементального навыка, его дамаг увеличивается на 10%, а Шарлотта восстанавливает 2 единицы энергии. За 20 секунд этот эффект может сработать пять раз.
- Интуиция как принцип – повышает уровень элементального навыка на 3. Максимальный уровень: 15.
- Любопытство как суть – когда активный союзник бьет врага, отмеченного элементальным навыком, то срабатывает крио атака по площади в размере 180% процентов от атаки Шарлотты, а персонажи, находящиеся в области действия этого удара, получают лечение в размере 42% от соответствующего стата журналистки. Бонус может возникнуть раз в 6 секунд и считается уроном ультимейта.
Лучшее и одновременно самое доступное созвездие – первое. Благодаря ему Шарлотта по количеству исцеления может даже сравняться с некоторыми легендарными персонажами. С4 облегчит вам набор энергии, в некоторых ситуациях фактически уменьшая стоимость ультимейта с 80 до 70 единиц. С6 неплохое, поскольку оно даст еще больше хилла, а также немного, но повысит вклад Шарлотты в дпс всей команды.
Как играть за Шарлотту
Геймплей Шарлотты мало чем отличается от множества других хиллеров. Вы выходите за нее на поле и по возможности используете долгую версию элементального навыка. Так вы получите больше энергии и сможете дольше накладывать крио на врагов, не переключаясь на героиню повторно. Затем используйте ультимейт. Желательно, чтобы в ротации Шарлотта шла после всех бафферов и перед мейн-дд, чтобы именно он, находясь на поле и подвергаясь нападениям врагов, получил периодическое исцеление от взрыва стихий.

Лучшие билды для Шарлотты
Лучшее оружие
В плане подбора оружия Шарлотта является довольно простым персонажем, поскольку ей в руки можно дать практически любые книжки, дающие силу атаки и восстановление энергии. Ниже мы рассмотрим несколько подходящих вариантов.

Память о пыли (5 звезд)
Сила атаки: 10,8~49,6%
Базовая атака: 46~608

Небесный атлас (5 звезд)
Сила атаки: 7,2~33%
Базовая атака: 48~674

Крит. урон: 14,4~66,15%
Базовая атака: 46~608

Кодекс Фавония (4 звезды)
Восстановление энергии: 10~45,9%
Базовая атака: 42~510

Око клятвы (4 звезды)
Сила атаки: 6~27,6%
Базовая атака: 44~565

Плод вечной мерзлоты (4 звезды)
Сила атаки: 9~41,4%
Базовая атака: 42~510

Эпос о драконоборцах (3 звезды)
Базовая атака: 39~401
Лучшие артефакты
Увеличат исходящее лечение Шарлотты как полные, так и 2+2 наборы Моллюск морских красок и Возлюбленная юная дева . Первый еще и сможет наносить дополнительный урон.
Также вы можете взять 2+2 предмета любых комплектов, дающих 18% атаки, например Конец гладиатора или Воспоминания Симэнавы , либо совместить две их части с сетами, дающими бонус лечения.
Ко всем указанным выше наборам вы можете добавить 2 предмета Эмблемы рассеченной судьбы , чтобы повысить восстановление энергии на 20 %.

Для выполнения бафферских функций при игре в отрядах, скейлящихся от атаки, вы можете дать Шарлотте полные наборы Церемонии древней знати и Стойкости Миллелита . Они будут бесполезны для журналистки в неполном варианте, но сеты из 4-х частей смогут внести неплохой вклад в дпс всего отряда.
Также вам следует сосредоточиться на поиске следующих характеристик:
- Часы: сила атаки% или восстановление энергии (его необходимая величина будет зависеть от количества крио героев и Фавониев в отряде, но примерно ориентироваться стоит на значение 220%).
- Кубок: сила атаки%.
- Голова: бонус лечения или сила атаки%, если в руках у Шарлотты Фавоний, то, возможно, вам понадобится дополнительный шанс крит. попадания.
- Дополнительные характеристики: восстановление энергии, сила атаки%, шанс крит. удара для Фавония.
Лучшие команды для Шарлотты
Поскольку Шарлотта является хиллером, вы не будете строить отряд вокруг нее. При этом ее навыки не мешают большинству героев выполнять свои Функции. Вы можете использовать ее в отрядах, играющих от заморозки, таяния, а также вместе с физическими дамагерами. Отдельно стоит сказать про националку вместе с Син Цю, Беннетом и Сян Лин. В этом отряде журналистка будет выполнять роль драйвера, а значит будет пользоваться обычными атаками. В этом случае есть смысл немного прокачать и их, но не стоит вкладывать слишком много ресурсов, так как вряд ли они вам пригодятся в других командах.
Ниже мы рассмотрели еще несколько вариантов, в которых союзники будут рады Шарлотте.


Син Цю (Е Лань, Мона)

Кадзуха (Сахароза, Венти)
Чертежи коробов для 10 дюймовых сабвуферов

Фазоинверторный для сабвуфера 10 дюймов | Щель (боковая панель)
Чистый внутренний объем: 17 л. Площадь порта: 45.2 см 2 . Частота настройки: 36 Гц.

Короб для сабвуфера B2 Audio 2 8″ B2 Car Subwoofer box
Фазоинверторный для двух сабвуферов 10 дюймов | Щель (передняя панель)
Чистый внутренний объем: 82.1 л. Площадь порта: 182.6 см 2 . Частота настройки: 36 Гц.

Короб для сабвуфера SPL ML-10W Subwoofer Box 46L / 26Hz
Фазоинверторный для сабвуфера 10 дюймов | Щель (передняя панель)
Чистый внутренний объем: 46 л. Площадь порта: 90 см 2 . Частота настройки: 26 Гц.

Короб для сабвуфера DD Audio DD 710E NV3500
Фазоинверторный для сабвуфера 10 дюймов | Щель (передняя панель)
Чистый внутренний объем: 42.5 л. Площадь порта: 187.1 см 2 . Частота настройки: 34 Гц.

Короб для сабвуфера JL Audio 10TW3-D4 latest
Фазоинверторный для двух сабвуферов 10 дюймов | Щель (передняя панель)
Чистый внутренний объем: 56.6 л. Площадь порта: 150 см 2 . Частота настройки: 33 Гц.

Короб для сабвуфера Rockford Fosgate Series 1 10 sealed box
Закрытый ящик для двух сабвуферов 10 дюймов
Чистый внутренний объем: 56.6 л.

Короб для сабвуфера Rockford Fosgate Series 1 10
Фазоинверторный для двух сабвуферов 10 дюймов | Щель (передняя панель)
Чистый внутренний объем: 85 л. Площадь порта: 150 см 2 . Частота настройки: 35 Гц.

Короб для сабвуфера Sony MTX TN10-04
Фазоинверторный для двух сабвуферов 10 дюймов | Щель (передняя панель)
Чистый внутренний объем: 99.1 л. Площадь порта: 159.7 см 2 . Частота настройки: 34 Гц.
- расчет короба для сабвуфера
- чертежи коробов для сабвуферов
- расчет короба
- программа для расчета короба сабвуфера
Помошь и инструменты
Пожертвования помогают нам улучшать и поддерживать работу SubBox. Благодарим вас за ваш вклад!
© 2024 — Программа для расчета короба сабвуфера. Вся информация, представленная на данном веб-сайте предназначена для свободного просмотра неограниченного круга лиц. Разрешается использование материалов (распечатывание, копирование) при условии указания ссылки на источник. Вопросы и замечания принимаются на support@subbox.pro
Продолжая работу с сайтом, вы даете согласие на использование сайтом cookies и обработку персональных данных в целях правильного функционирования и улучшения сервиса.