Перейти к содержимому

Multisim как добавить компонент

  • автор:

Добавление компонентов в Multisim — САПР и PCB-дизайн — Ответ 12216926

Author24 — интернет-сервис помощи студентам

Доброго времени суток. Использую Multisim 10.0 и 12.0.1. Мне нужно смоделировать схему в которой присутствуют две отечественные неоновые лампы МН-6. Анолгов таких ламп в библиотеке компонентов данных прог нет. Если кто знает посоветуйте где их взять? В Multisim — новичек. поэтому извините за нубский вопрос.

Меню пользователя @ Nikita-NC

94731 / 64177 / 26122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 116,782
Готовые ответы и решения:

добавление внешних компонентов в QUCS
Хотел в QUCS смоделировать схему указатель фаз, но в нем нет такого компонента как неоновая лампа.

Добавление компонентов.
доброго времени суток, если вам не составит труда, попробовать скомпилировать эти исходники .

Добавление компонентов
SQL Server, вроде как установлен, теперь жму опять новую установку изолированного SQL сервера и тут.

Добавление компонентов на форму
при запуске должны добавиться: — текст "номер предложения" — текстовое окно idtextbox1 — кнопка.

Добавление компонентов в TObjectList
Всем привет. Есть где то порядка 50 одинаковых компонентов на форме и нужно их добавить в.

87844 / 49110 / 22898
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 92,604
Помогаю со студенческими работами здесь

Динамическое добавление компонентов в xaml
Всем привет, начал изучать WPF, есть такая задача: нужно динамически(из codebehind) добавлять в.

Windows 8 Embedded добавление компонентов
Добрый вечер! Имеется установленная версия Windows 8 Embedded. Необходимо добавить компоненты.

Динамическое добавление компонентов на форму
Как с помощью кода добавить компонент например PictureBox, но так чтобы их было несколько(после.

PageControl программное добавление компонентов
Есть PageControl, при нажатии на Button — TTabSheet *pTabSheet = new TTabSheet(PageControl2); .

Добавление нескольких компонентов динамически
Как с помощью кода добавить компонент например PictureBox, но так чтобы их было несколько(после.

Добавление кнопки для компонентов
Каким образом можно добавить в эту панель для всех компонентов? Куда писать.

Как подключить библиотеку компонентов к Multisim 10.1

Установлен Multisim 10.1. Есть библиотека компонентов в папке rusian_library_multisim.
Непонятно, что с ней сделать, чтобы можно было пользоваться в Multisim.
Помогите, народ!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Less Больше

  • Сообщений: 217
  • Спасибо получено: 6

23 сен 2011 11:34 #2 от radioman
radioman ответил в теме Как подключить библиотеку компонентов к Multisim 10.1
ИНСТРУМЕНТАРИЙ > БАЗА ДАННЫХ > ИМПОРТ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Less Больше

  • Сообщений: 4
  • Спасибо получено: 0

23 сен 2011 15:35 #3 от Anatoly
Anatoly ответил в теме Как подключить библиотеку компонентов к Multisim 10.1

Увы, нет там такого. Это NI Circuit Design Suite Education v10.1.
А есть там ИНСТРУМЕНТАРИЙ -> БАЗА ДАННЫХ -> БИБЛИОТЕКА КОМПОНЕНТОВ
-> СОХРАНИТЬ КОМПОНЕНТ В БД
-> ОБЪЕДИНИТЬ БАЗЫ ДАННЫХ
-> ПРЕОБРАЗОВАТЬ БАЗУ ДАННЫХ
И ни в одном из подменю нет импорта.
Файлы в папке rusian_library_multisim имеют расширение *.pkz, то есть это
экспортированные файлы. Если бы из них можно было создать базу данных *.usr,
то эту базу можно было бы объединить со стандартной.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Less Больше

  • Сообщений: 217
  • Спасибо получено: 6

24 сен 2011 02:37 #4 от radioman
radioman ответил в теме Как подключить библиотеку компонентов к Multisim 10.1

:-(

ИНСТРУМЕНТАРИЙ -> БАЗА ДАННЫХ -> БИБЛИОТЕКА КОМПОНЕНТОВ
Вкладка компоненты, пимпа импорт. Только у меня написало про несовместимость версий

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Less Больше

  • Сообщений: 4
  • Спасибо получено: 0

24 сен 2011 13:15 #5 от Anatoly
Anatoly ответил в теме Как подключить библиотеку компонентов к Multisim 10.1

Я попробовал с другой версией — Multisim 10.0.

Импорт невозможен, так как файлы должны иметь расширение CSV или TXT
(с TABами в качестве разделителей). А файлы в папке имеют расширение PKZ.
Решение оказалось неожиданным (только что нашел его) — нужно два раза
щелкнуть мышкой по файлу, и появится окно для импорта с налписью
«Объединение баз данных».
А ЛАРЧИК ПРОСТО ОТКРЫВАЛСЯ!
Все равно — спасибо за обсуждение. :dance:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Как вставить модель в Multisim.

Навеяно перепиской камрадов на форуме ВегаЛаб, все затеяно другими людьми, я лишь довел до конца, так что ни автором, ни специалистом по предмету не являюсь! Все по шагам, местами краткий коммент. Для примера взят транзистор.

1. В выпадающем меню выбираем Tools — Component Wizard

Thumbnail image

2. Заколачиваем имя компонента, если есть желание, то в правом окошке описалово-примечание, нижние радиобуттоны можне не трогать, а можно тыркунуть в Simulation only, тогда не будет возможности передавать в КАД для конструирования печатной платы, но и процедура укоротится на несколько шагов, не нужно будет выбирать корпусировку (большинство только симулирует, правда?), ну и совсем фантастика, когда человек пользуется только Утилбордом, но не симулирует — нижний выбор.

3. Соответственно выбираем корпусировку или просто нажимаем NEXT, в зависимости от того каким путем пошли (если упрощенным, то кнопка NEXT активна).

Если пошли длинным путем, то нужно выбрать корпус компонента.

Thumbnail image

Там же, для дальнейшего упрощения жизни, можно скопировать в пользовательскую базу, нажав на кнопку Copy to, из которой можно будет выбирать без нудных поисков в длинной базе, если вы часто вставляете свои модели. Но это к теме не относится. Можно просто нажать Select.

Thumbnail image

Так как мы делам транзистор, ставим количество ног и выбираем количество элементов в корпусе, в нашем случае должен быть отмечен левый выбор. Если, например, делать сдвоеный ОУ, то нужно выбрать справа и размочить на отдельные ОУ.

Соответственно и дальше, если приборов в корпусе больше чем один будут дополнительные закладки. А дальше у нас выбор УГО элемента. Сначала мы видим просто белый квадратик с количеством выводов, которое выбрали на прошлом экране, совершенно не информативно!

Но можно оставить и так, Мы же выберем нормальный значек транзистора. Для этого тискаем Copy from DB и отламываем символ от готового транзистора из датабейза.

Thumbnail image

Выбрали Уго и пришли к вот такой картинке. Здесь ничего тырцать не нужно.

Thumbnail image

Пооткрывайте выпадающее меню, там все понятно. Последняя колонка позволяет исключить из проверки правил. Тоже не трогать. Просто тырцаем Next. Откроется окошко, в котором можно выставить соответствие ног на символе ногам на корпусе. Естественно, если мы сначала выбрали только модель для симуляции, то этого экрана мы не увидим, т.к. нет корпуса, нет и соответствия.

Thumbnail image

Открываем даташит и ставим ноги по цоколевке. Жмем дальше и наконец видим окно для ввода модели.

Thumbnail image

Забиваем имя модели (это имя имя именно модели, а не создаваемого элемента), а в большое окно пэйстим саму модель. Готово. Теперь нужно выставить соответствие ног на УГО модели. Подсказка внизу окна. Непропустите, нифига работать не будет!

Ну, вот осталось только сохранить модель, выбрав в какую базу, в какие компоненты и в какое семейство компонентов.

Thumbnail image

Если это делается впервые, как у меня на дочкином компе, то нужно еще и семейство организовать.

Thumbnail image

Вот собственно и все. Все это замутилось из за камерада ottiskа которому этот материал адресовал камерад kaskod моей заслуги тут нет, я лишь прокомментировал.

Проектирование электронных устройств в Multisim 14.0. Часть 3

Для создания компонента со штыревыми выводами необходимо при помощи команды «Инструментарий/Создатель корпуса» основного меню программы Ultiboard запустить мастер и в его первом окне «Создатель корпуса – Шаг 1 из 7 — Технология» (рис. 1) установить переключатель в позицию «ТНТ (Сквозной монтаж)».

Рис. 1. Окно мастера создания компонентов со штыревыми выводами «Создатель корпуса – Шаг 1 из 7 — Технология».

В результате выполнения данного действия и последующего нажатия на кнопку «Далее» будет запущено следующее окно мастера «Создатель корпуса – Шаг 2 из 7 – Тип корпуса» (рис. 2).

Рис. 2. Окно мастера создания компонентов со штыревыми выводами «Создатель корпуса – Шаг 2 из 7 – Тип корпуса».

На данном этапе создания компонента необходимо при помощи установки переключателя в нужную позицию задать тип корпуса создаваемого компонента, а затем нажать кнопку «Далее». Необходимо отметить, что программа Ultiboard имеет русский интерфейс, что значительно упрощает работу с ней. На третьем этапе мастер предлагает задать размеры посадочного места и 3D-формы корпуса разрабатываемого компонента для чего разработчику необходимо заполнить следующие поля окна «Создатель корпуса – Шаг 3 из 7 – Размеры корпуса» (рис. 3):

  • «Единицы» — единицы измерения, в которых будут вводиться значения размеров корпуса;
  • «Х» — длина корпуса электрорадиоэлемента;
  • «Y» — ширина корпуса электрорадиоэлемента;
  • «3D-Высота» — высота 3D-формы корпуса компонента;
  • «3D зазор» — зазор между нижней частью 3D-формы корпуса компонента и платой;
  • «Вырез (А)» — размер и расположение (сверху слева, снизу слева, сверху справа, снизу справа) ключа;
  • «Маркер на выводе 1» — необходимость установки маркера, его диаметр и расстояние от края корпуса.

Рис. 3. Окно мастера создания компонентов со штыревыми выводами «Создатель корпуса – Шаг 3 из 7 – Размеры корпуса».

Для заполнения указанных полей потребуется документация на разрабатываемый электрорадиоэлемент.

Для перехода к следующему этапу создания компонента нажмите на кнопку «Далее». В результате чего будет открыто окно «Создатель корпуса – Шаг 4 из 7 – Цвета в 3D» (рис. 4).

Рис. 4. Окно мастера создания компонентов со штыревыми выводами «Создатель корпуса – Шаг 4 из 7 – Цвета в 3D».

На данном этапе устанавливаются цвета и матовость поверхности корпуса разрабатываемого компонента электрорадиоэлемента. Параметры контактных площадок устанавливаются в окне мастера «Создатель корпуса – Шаг 5 из 7 – Контактные площадки» (рис. 5).

Рис. 5. Окно мастера создания компонентов со штыревыми выводами «Создатель корпуса – Шаг 5 из 7 – Контактные площадки».

Рассмотрим данное окно более подробно. В верхней части окна находится поле «Единицы», в котором путем выбора из выпадающего списка можно задать единицы измерения вводимых размеров контактных площадок. Внутренний диаметр контактной площадки устанавливается в поле «Диаметр отверстия (D)», внешний – в поле «Диаметр площадки». Внешний диаметр площадки можно также выбрать по ширине токопроводящего кольца вокруг отверстия – поле «Бордюр», или установив переключатель в соответствующую позицию для выбора размера использовать правила проекта. В поле «Форма по слоям» можно задать форму контактных площадок в падстеке. При этом есть возможность выбора контактных площадок из библиотеки. Для чего в поле «Форма по слоям» необходимо установить пункт «Выбрать» соответствующего слоя падстека, в результате чего будет открыто окно «Выбор компонента» (рис. 6).

Рис. 6. Окно «Выбор компонента».

При помощи левой кнопки мыши выберите из библиотеки нужную контактную площадку (при этом ее форма визуально отобразится в окне «Просмотр»). Для возврата в окно мастера нажмите на кнопку ОК. При помощи набора кнопок поля «Управление выбором контактных площадок» можно производить переход между выбранными ранее контактными площадками.

Количество выводов, расстояние между выводами и рядами выводов устанавливается в одноименных полях в окне мастера «Создатель корпуса – Шаг 6 из 7 – Выводы» (рис. 7).

Рис. 7. Окно мастера создания компонентов со штыревыми выводами «Создатель корпуса – Шаг 6 из 7 – Выводы».

Данные параметры можно ввести как вручную с клавиатуры, так и при помощи стрелок-переключателей значений размеров. На следующем этапе создания компонента (рис. 8) производится настройка нумерации выводов разрабатываемого компонента, а в частности задается порядок нумерации выводов – по часовой стрелке или против часовой, и сдвиг отсчета нумерации выводов.

Рис. 8. Окно мастера создания компонентов со штыревыми выводами «Создатель корпуса – Шаг 7 из 7 – Нумерация выводов».

Сдвиг может производиться как влево (в поле «Сдвиг отсчета» вводятся положительные значения), так и вправо (в поле «Сдвиг отсчета» вводятся отрицательные значения). Для окончания работы с мастером создания компонентов нажмите на кнопку «Закончить». В результате окно мастера будет закрыто, а разработанное посадочное место создаваемого компонента будет открыто в новом окне проекта Ultiboard в режиме редактирования корпуса (рис. 9).

Рис. 9. Посадочное место разработанного компонента в режиме редактирования корпуса.

Теперь, когда основная часть работы по созданию компонента выполнена, можно внести коррективы в полученную 3D-форму и добавить необходимые атрибуты. Для этого щелкните два раза левой кнопкой мыши в области посадочного места в режиме редактирования компонента, в результате чего будет открыто диалоговое окно «Свойства компонента», которое содержит следующие вкладки:

  • «Атрибуты»;
  • «Сетка и Единицы»;
  • «Общие слои»;
  • «Вид 3D»;
  • «Любимые слои».

Просмотр и окончательная настройка параметров 3D-формы разработанного компонента производится на вкладке «Вид 3D» (рис. 10).

Рис. 10. Вкладка «Вид 3D» диалогового окна «Свойства компонента».

Рассмотрим данную вкладку более подробно. В свою очередь она содержит четыре вкладки: «Основные», «Материал», «Выводы», «Цилиндр». Необходимо отметить, что возможность работы с этими вкладками становится доступной только после того как будет установлен флажок в чекбоксе «Разрешить 3D вид» (данный чекбокс находится в верхней левой части вкладки «Вид 3D»). В правой части вкладки расположено окно предварительного просмотра разрабатываемой 3D-формы компонента. При этом во время настройки параметров 3D-формы обновление картинки в данном окне производится автоматически (при установленном флажке в чекбоксе «Автоматически обновлять») либо вручную (при помощи кнопки «Обновить»). Для получения наиболее полного представления о габаритах разработанного компонента, его 3D изображение в окне предварительного просмотра можно поворачивать во всех плоскостях. Манипулируя курсором с помощью мыши, можно изменять угол обзора и положение компонента в пространстве. Посредством вращения колесика мыши можно производить масштабирование 3D изображения компонента. Параметры выводов компонента устанавливаются на вкладке «Выводы» (рис. 10). При этом есть возможность задать значение в градусах угла расположения выводов относительно корпуса компонента (поле «Под углом»), форму выводов: их тип (задается путем выбора нужного значения из выпадающего списка в поле «Тип»), высоту выводов (поле «Высота»), толщину и ширину выводов (значения «Х» и «Z» поля «Коэффициент»).

Настроить цветовую гамму корпуса разрабатываемого компонента можно посредством установки подходящего цвета на вкладке «Материал» (рис. 11) в полях:

  • «Компонент» — цвет поверхности корпуса компонента;
  • «Тень» — цвет тех частей корпуса компонента, которые не обращены поверхностью к пользователю;
  • «Отраженный» — цвет отраженного света;
  • «Излучаемый» — цвет излучаемых свет компонентов (например, светодиодов).

Рис. 11. Вкладка «Материал». (Примечание. Это вложенная вкладка вкладки «Вид 3D»)

Управлять отображением элементов 3D-формы компонента можно на вкладке «Основные» (рис. 12) в поле «Использовать растяжение 2D для создания 3D».

Рис. 12. Вкладка «Основные».

Используя переключатели, можно задать отображение только контактов компонента, либо же раскрыть корпус компонента частично. Так же на вкладке «Основные» можно задать значения высоты 3D-формы корпуса компонента (поле «Высота») и размер зазора между нижней частью 3D-формы корпуса компонента и платой (поле «Зазор»).

Вкладка «Цилиндр» (рис. 13) предназначена для создания корпусов компонентов, имеющих цилиндрическую форму (резисторы, диоды). Для создания такого корпуса необходимо на вкладке «Цилиндр» установить флажок в чекбоксе «Цилиндр между выводами», задать радиус цилиндрического корпуса в поле «Радиус», в поле «Выбрать смещение» установить сдвиг цилиндрического корпуса относительно его выводов, а в поле «Дополнительно» указать необходимость нанесения цветового кода, маркера полярности и номер вывода в качестве начала отсчета этого кода, а также номера выводов между которыми будет размещен цилиндр.

Рис. 13. Вкладка «Цилиндр».

Настройка атрибутов компонента производится на вкладке «Атрибуты» (рис. 14) диалогового окна «Свойства компонента».

Рис. 14. Вкладка «Атрибуты» диалогового окна «Свойства компонента».

По умолчанию только что созданный компонент уже имеет набор атрибутов, параметры которых можно настроить, дважды щелкнув левой кнопкой мыши по строке с названием атрибута в таблице «Перечень». В результате чего будет открыто окно «Атрибуты» (рис. 15).

Рис. 15. Диалоговое окно «Атрибуты».

В данном окне можно задать следующие параметры:

  • «Значение» — схемное обозначение;
  • «Отображение» — необходимость отображения атрибута на схеме;
  • «Расположение» — расположение атрибута относительно разрабатываемого компонента (сверху, снизу, по центру, слева, справа);
  • «Шрифт» — шрифт и начертание на схеме;
  • «Высота» — размер надписи;
  • «Поворот» — угол поворота в градусах относительно разрабатываемого компонента;
  • «Слой» — слой схемного проекта, на котором будет отображаться атрибут;
  • «Цвет» — цвет надписи.

Добавить новые атрибуты можно при помощи кнопки «Новый», которая находится в правом верхнем углу вкладки «Атрибуты».

Для вступления в силу всех произведенных изменений необходимо нажать на кнопку «Применить», а для закрытия окна «Свойства компонента» — на кнопку «ОК».

После того как все необходимые настройки выполнены, разработанный компонент нужно сохранить в библиотеку. Для этого в основном меню программы необходимо выбрать пункт «Файл/Сохранить в библиотеке» и в открывшемся окне (рис. 16) задать библиотеку, раздел библиотеки и название вновь созданного компонента, нажать ОК. Разработанный компонент на схеме, его 3D вид и посадочное место на плате представлены на рисунке 17.

Рис. 16. Диалоговое окно «Сохранить в базе данных».

Рис. 17. Разработанный компонент со штыревыми выводами: (а) вид на схеме, (б) 3D вид на плате, (в) его посадочное место на плате.

Создание компонентов с планарными выводами.

Рассмотрим процесс создания компонентов электрорадиоэлементов с планарными выводами. Для чего запустим мастер создания компонентов и в его первом окне «Создатель корпуса – Шаг 1 из 7 — Технология» установим переключатель в позицию «SMТ (Поверхностный монтаж)» и нажмем кнопку «Далее». В следующем окне разработчику необходимо при помощи установки переключателя в нужную позицию выбрать тип корпуса создаваемого компонента (рис. 18а). На третьем этапе устанавливаются размеры посадочного места и 3D-формы корпуса разрабатываемого компонента, на четвертом – цвета и матовость поверхности 3D-формы его корпуса. Установка параметров на данных этапах аналогична уже рассмотренной для компонентов со штыревыми выводами, поэтому перейдем к пятому шагу создания компонента с планарными выводами, на котором будет отрыто диалоговое окно «Создатель корпуса – Шаг 5 из 7 – Контактные площадки» (рис. 18б). В данном окне производится настройка параметров контактных площадок. Мастер предоставляет возможность разработчику установить единицы измерения вводимых размеров контактных площадок (поле «Единицы»), а в поле «Выбор контактной площадки» путем установки переключателя в одну из четырех позиций:

  • «Круг»;
  • «Прямоугольник»;
  • «Со скруглением углов»;
  • «Выбор»,

задать форму контактных площадок, после чего станут активными соответствующие поля для ввода размеров, а в случае установки переключателя в позицию «Выбрать» – кнопка «Выбор формы контакта».

Шаги шесть (рис. 18в) и семь (рис. 18г) мастера аналогичны уже рассмотренным для компонентов со штыревыми выводами.

Рис. 18. Мастер создания компонентов с планарными выводами: (а) окно «Создатель корпуса – Шаг 2 из 7 – Тип корпуса», (б) окно «Создатель корпуса – Шаг 5 из 7 – Контактные площадки», (в) окно «Создатель корпуса – Шаг 6 из 7 – Выводы», (г) окно «Создатель корпуса – Шаг 7 из 7 – Нумерация выводов».

На данных этапах необходимо задать количество выводов в компоненте, расстояние между выводами и рядами выводов и порядок нумерации выводов. Для окончания работы с мастером необходимо нажать на кнопку «Закончить». В результате окно мастера будет закрыто, а разработанное посадочное место создаваемого компонента будет открыто в новом окне проекта Ultiboard в режиме редактирования корпуса. По аналогии с компонентом со штыревыми выводами для компонента с планарными выводами можно внести коррективы в полученную 3D-форму и добавить необходимые атрибуты. Сделать это можно в диалоговом окне «Свойства компонента» (рис. 19), для чего необходимо щелкнуть два раза левой кнопкой мыши в области посадочного места в режиме редактирования компонента.

Рис. 19. Редактирование компонента с планарными выводами в окне «Свойства компонента».

После того как все необходимые настройки выполнены, разработанный компонент нужно сохранить в библиотеку.

Теги:

beluikluk Опубликована: 17.02.2017 0 0

Вознаградить Я собрал 0 0

Оценить статью

  • Техническая грамотность

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *