Layout интерфейса приложения Android
В приложении Android контейнер компонентов имеет тип ViewGroup. Существует несколько разновидностей классов, наследующих свойства ViewGroup и определяющих структуру расположения компонентов в интерфейсе : LinearLayout, RelativeLayout, FrameLayout, TableLayout, ConstraintLayout и т.д. Отличия этих классов связаны с упорядочиванием компонентов :
| • ConstraintLayout | позволяет привязывать компонент к границам экрана или к другим компонентам. |
| • LinearLayout | позволяет размещать View-компоненты в виде одной строки (horizontal) или одного столбца (vertical). |
| • RelativeLayout | настраивает положение каждого компонента относительно других. |
| • AbsoluteLayout | использует для каждого компонента явную позицию на экране в системе координат X, Y. |
| • TableLayout | отображает элементы в виде таблицы, по строкам и столбцам. |
Рассмотрим вопрос привязки компонентов в ConstraintLayout. Для этого создадим новое приложение p02layout по типу и подобию, описанному на странице Модули Android.
Привязка компонента в ConstraintLayout
Во вновь созданном проекте p02layout откроем модуль activity_main.xml в режиме Design и удалим включаемый по умолчанию компонент TextView с текстом «Hello World!», поскольку ему не требуется привязка; она создана студией. После этого добавим новый компонент TextView из палитры (Pallete) в интерфейс окна.

Если переключиться на текстовое представление модуля activity_main.xml, то можно сразу же увидить, что :

- в качестве контейнера компонентов студия использовала при создании приложения ConstraintLayout;
- компонент TextView подчеркнут красной линией.
При наведении на TextView мышкой во всплывающей подсказке Android Studio покажет ошибку :
This view is not constrained, it only has designtime positions, so it will jump to (0,0) unless you add constraints.
Этим сообщением IDE подсказывает нам, что компонент не «привязан», и его текущее положение в интерфейсе актуально только на время разработки. А при старте приложения положение компонента будет проигнорировано, и View переместится в точку (0,0), т.е. в верхний левый угол. Чтобы зафиксировать положение View в определенном месте ConstraintLayout необходимо добавить привязки (constraints). Они будут задавать положение View на экране относительно каких-либо других элементов или относительно родительского View.
Как добавить привязки?
Если выделить на экране TextView, то можно увидеть 4 круга по его сторонам. Эти круги используются для привязки компонента по горизонтали и вертикали. Напоминаю, что контейнер ConstraintLayout занимает весь экран и его края совпадают с краями экрана, а также он является родителем TextView.

Чтобы привязать компонент к левой стороне экрана по горизонтали выделите его левой кнопкой мыши, после этого тащите левый круг к левой границе экрана. Как только стрелка коснется левой границы экрана, то компонент также сразу же переместиться к левой стороне экрана. Изображение курсора меняется в зависимости от нахождения курсора на компоненте, перемещения круга или перемещения компонента.

После этого необходимо «схватить» компонент левой клавишей мыши и переместить вправо на требуемую величину (нижний скриншот). Обратите внимание на число под стрелкой, которое меняется при перемещении компонента. Это величина отступа TextView от объекта, к которому он привязан; в нашем случае от левой границы родителя ConstraintLayout.

Теперь, Вам не составит труда привязать компонент к верхней границе экрана. Для этого необходимо повторить предыдущую операцию, но только уже с верхней стороной компонента.
Примечание : привязка компонента изображается на экране в виде прямой сплошной линии. Но если сделать двустороннюю привязку по горизонтали или вертикали, т.е. привязать компонент, например, к левой и правой сторонам экрана, то привязки будут изображены на экране в виде пружины.
«Привязка» компонентов между собой
Компоненты можно привязывать не только к границам родителя, но и к другим View. Связанные между собой компоненты перемещаются по экрану вместе. То есть, перемещение главного компонента в новую позицию формы автоматически переместит и связанные с ним другие компоненты.
Давайте разместим в интерфейсе новый компонент типа PlainText и привяжем его к компоненту TextView. Компоненты связываются между собой также соответствующими кругами на сторонах. Как только вы подводите стрелку «дочернего» компонента к «родительскому», то студия подсветит у родителя его круги. Останется только совместить стрелку с кругом. После этого можно привязанный компонент перетаскивать и менять его относительное удаление.

Удаление привязки
Чтобы удалить привязку, необходимо просто нажать на соответствующий кружок компонента.
Исходный текст activity_main.xml
Исходный текст включает описания двух компонентов. Главный тег описания макета интерфейса представлен типом android.support.constraint.ConstraintLayout. Идентификатор компонента в описании обозначается атрибутом android:id. Остальные параметры (атрибуты) определяют размеры, относительные положения и специфические свойства компонента.
На следующем скриншоте представлен интерфейс работающего приложения. При вводе в текстовую строку PlainText символов устройство Android (эмулятор) открыл панель клавиатуры и высветил подсказки.

Шаблон LinearLayout
Прежде чем переходить к линейному макетированию компонентов заглянем в основной класс приложения MainActivity.java.
import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity < @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) < super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); >>
Класс MainActivity.java имеет метод onCreate, который вызывается, когда приложение создает и отображает Activity. В первой строке метода происходит обращение к суперклассу. А вот во второй строке метод setContentView(int) фоормирует интерфейс Activity из layout-файла. В качестве аргумента методу передается не путь к layout-файлу (res/layout/activity_main.xml), а идентификатор файла ID.
setContentView(R.layout.activity_main)
Создадим новый layout. Для этого выберем пункт меню New => XML => Layout XML file. Любители горячих клавиш могут использовать второй способ : при выделенной папке res/layout нажать ALT+Insert, и там уже клавишами выбрать соответствующий пункт.

Во вновь открывшемся окне необходимо определить наименование XML-файла макетирования интерфейса и выбрать тип (Root Tag).

После определения имени linear в папке layout должна появиться новая запись (linear.xml). Все файлы XML, связанные с настройкой интерфейса, размещаются в директории приложения res/layout.

Теперь откроем файл linear.xml в режиме Design и разместим в интерфейсе три кнопки. При перетаскивании первой кнопки, Вы увидете, что она заняла весь экран по ширине. После перетаскивания второй кнопки размер первой уменьшился наполовину. И так далее. На скриншоте можно увидеть положения кнопок в интерфейсе. Кроме этого, в панели дерева (Component Tree) родителем кнопок является контейнер LinearLayout.

В исходном коде файла linear.xml (вкладка Text) можно посмотреть описание интерфейса :
Положение с горизонтального без каких-либо проблем можно изменить на вертикальное. Для этого следует либо в тексте файла linear.xml переопределить атрибут «android:orientation» на «vertical», либо в панели атрибутов установить соответствующее значение, как это представлено на скриншоте.

Чтобы стартовать приложение с шаблоном интерфейса linear.xml необходимо в метод onCreate класса MainActivity.java внести изменения во вторую строку : setContentView(R.layout.linear). Интерфейс работающего приложения с линейным контейнером расположения компонентов LinearLayout представлен на скриншоте.

Если Вы полностью самостоятельно повторили все действия, связанные с привязками компонентов в контейнерах типа ConstraintLayout и LinearLayout, то Вам не составит труда выполнить подобные действия с контейнерами RelativeLayout и AbsoluteLayout.
Продолжение статьи с табличным расположением компонентов TableLayout представлено здесь.
Sprint Layout – Полное руководство по использованию

Sprint-Layout — это программный инструмент, используемый для разработки макетов для односторонних, двухсторонних и даже многослойных печатных плат (PCB). Программное обеспечение направлено на улучшение дизайна платы.
С помощью Sprint-Layout Вы можете быстро и легко спроектировать свою печатную плату. Программное обеспечение включает в себя всё. Инструмент разработки программы должен иметь программное обеспечение. В нём нет ограничений на то, как Вы должны проектировать свою печатную плату.
Программное обеспечение Sprint layout удобно в использовании. Я считаю, что это руководство может дать базовое представление о печатной плате, поставив Вас на место производителя. То есть Вы можете начать с самого начала или же изменить и отредактировать уже готовый макет или “файл графика”.
Sprint Layout
В Sprint layout есть несколько инструментов для рисования таких вещей, как дорожки, ламели, зоны, текстовые метки, SMD-контакты и многое другое. Он имеет все функции, необходимые для проектирования платы.
Включены даже такие профессиональные функции, как экспорт Gerber-файлов (которые поддерживаются почти каждым производителем печатных плат). Для тех, у кого есть фрезерный станок с ЧПУ или изоляционный фрезерный станок, создан HPGL.
Конструкция программного обеспечения Sprint layout понятна без объяснений. С помощью бесплатной программы для просмотра Sprint Layout, каждый может просмотреть или распечатать Ваши макеты.
Для каждой стороны платы существует два слоя (медь и шелкография). У Вас есть возможность использовать эскизный слой для контура платы или 2 дополнительных внутренних слоя для многослойных плат. Дополнительные функции: паяльные маски, SMD-маски, автоматические заземляющие поверхности, проверка прохождения сигнала.
Функция Photoview даёт возможность взглянуть на Вашу плату так, как если бы она была бы изготовлена.
Эта функция поможет Вам найти неисправности на плате. В расширяемой библиотеке предопределено несколько компонентов для схем сквозных отверстий или SMD.
При печати дизайна, плана монтажа компонентов или паяльной маски на бумаге или пленке можно выбрать множество вариантов. Программное обеспечение также имеет обширную и удобную опцию печати. Эта функция позволяет печатать макеты или план монтажа компонентов на бумаге или фольге.
Вы можете экспортировать свой макет в формат BMP, GIF или JPG. Эти форматы можно использовать в таких программах, как Word, или на Вашей домашней странице для публикации.
Существует автоматический маршрутизатор для подключения отдельных дорожек, которые были интегрированы в программное обеспечение. Но мы предупреждаем, что Sprint layout не предназначена для автоматической маршрутизации полных плат. создаёт файлы Gerber и Excellon для профессионального изготовления Вашей платы.
Sprint Layout 6.0
Sprint layout 6.0 — одна из последних версий. Как и в каждой новой версии, Вы получаете новые функции. Особо следует отметить следующие новые функции:
1. Большее разрешение и точность:
В отличии от предыдущих версий, Вы получите увеличение разрешения и точности макета спринта в десять раз. Вы должны знать, что это касается настроек сетки и максимального коэффициента масштабирования. Таким образом, нет проблем с проектированием невероятных макетных конструкций.
2. Данные Pick+Place:
Sprint layout теперь может создавать и экспортировать файлы pick and place. Эти файлы нужны для автоматизированной сборки SMD-плат.
3. Техника сглаживания:
В новом программном обеспечении была применена технология сглаживания, позволяющая заметно улучшить графическое представление Sprint layout.
4. Мультивыбор:
Одновременное редактирование нескольких элементов. Теперь Вы можете редактировать столько элементов одновременно, сколько захотите с помощью панели свойств.
5. Селектор:
Новая версия селектора является более мощным инструментом. С помощью этого инструмента Вы можете находить и выбирать определенные элементы макета и редактировать их одновременно. Всё это с помощью новой функции мультивыбор. Хорошим примером может быть то, как Вы сможете выбрать и отредактировать все контактные площадки с определенной формой или отверстием.
6. Автоматический режим захвата:
Есть новый режим захвата, позволяющий легко размещать контактные площадки и дорожки. Если мышь приближается к точке захвата, точка мыши будет захвачена и поможет вам точно подключиться. Это полезно, когда некоторые соединения лежат вне света.
7. Импорт Gerber:
У Вас есть возможность импорта Gerber, которая позволяет загружать существующие файлы Gerber и преобразовывать их в готовый макет.
8. Эластичная связь:
При перемещении элементов у есть соединенные дорожки, которые могут сохранять свою связь.
9. Компоненты:
Версия 6.0 может отображать и управлять компонентами, включая идентификатор и значение. Также доступен список компонентов.
10. Переходники с термопрокладкой:
Теперь Вы можете установить термопрокладку, разделенную для каждого слоя, когда/если используете переходные отверстия в качестве термальной прокладки.
11. Изоляционное фрезирование:
Обычно все отдельные задания, такие как изолияционное фрезерование, сверление или вырезание, приходится выполнять в разных plot файлах. Но теперь изоляционное фрезерование обновлено, все эти работы можно записать в один plot файл. Таким образом, типичные проблемы с происхождением в различных файлах будут предотвращены
12. Горячие клавиши:
Клавише (функциональная клавиша 1–9) на клавиатуре присваиваются определенные редактируемые значения сетки. Таким образом, Вы сможете переключаться между несколькими значениями сетки всего одним нажатием клавиши.
13. Прямоугольник:
Теперь можно быстро рисовать прямоугольники (дорожки или зоны) с помощью нового режима рисования прямоугольников.
14. Круговое расположение:
Специализированный круговой метод — это сложная и отвратительная работа. Для этого в Sprint-layout есть специальный помощник. Как только определите необходимый параметр, Вы сможете увидеть результат ваших параметров в предварительном просмотре, прежде чем завершите действие.
15. Новое перекрестие:
У Вас есть улучшенное перекрестие, которое последовательно участвует в каждом действии и может отображать дополнительные линии под углом 45° и числовые значения координат непосредственно на перекладине
2.1 Sprint—Layout Full Crack
Теперь, я думаю, Вам интересно в чём разница между Sprint-layout и Sprint-layout full crack. Конечно, помимо очевидной, на которую указывают слова “Full crack». Как было сказано ранее, Sprint-Layout — это электронное программное обеспечение, используемое системой Windows.
Одна из версий — это полная версия Sprint-layout для ОС Windows удобная для повседневного использования.
Это программное обеспечение имеет чистый и аккуратный пользовательский интерфейс. Он прост в использовании и позволяет работать более эффективно. Существуют горячие клавиши, которые Вы можете использовать и настраивать для определенных функций.
Технические характеристики программного обеспечения для его работы на ноутбуке/ стационарном компьютере приведены ниже:
Системные требования: Операционная система: Windows XP/Vista/7/8/10
Память (RAM): требуется 1GB оперативной памяти.
Место на жестком диске: требуется 400MB свободного места.
Процессор: Intel Pentium 4 или последующая
2.2 Экспорт Sprint—Layout
Вы уже знаете о новых функциях Sprint layout 6.0. Но одной из самых важных функций является функция экспорта и ее многочисленные типы/форматы экспорта.
1. Экспорт растрового изображения:
Эта функция позволяет создавать растровые изображения (.bmp), которые можно использовать в других приложениях. Слои, видимые в редакторе, являются местом создания растрового изображения.

2. GIF-экспорт:
Это позволяет создать GIF-файл (.gif), который можно использовать с другими приложениями. Слои, которые видны в редакторе, являются местом создания растрового изображения. В то время как формат GIF — это сжатый формат, поэтому получается файл гораздо меньшего размера, чем растровое изображение.

3. JPEG-экспорт:
Это позволяет создать файл JPEG (.jpg), который может использоваться с другими приложениями. Слои, которые видны в редакторе, являются источником растрового изображения. Формат JPEG — это сжатый формат, поэтому получается гораздо меньший файл, чем растровое изображение.

4. Gerber-экспорт:
Файлы Gerber известны почти всем производителям. Так как каждый слой (паяльная маска, медь, шелкография) нуждается в файле Gerber для полного описания печатной платы. Вы можете обмениваться данными макета с производителями, потому что Sprint-layout создаёт стандартные Gerber-файлы RS274-X, которые широко используются.

5. Excellon-экспорт:
Используется для обмена данными практической обработки платы с Вашим производителем. Он содержит все диаметры и положения вашего сверления.

6. Изоляционное фрезерование
Это особая функция для производства печатных плат на фрезерном станке с ЧПУ. Дорожка и соединения будут вырезаны из цельной медной платы. Sprint-layout поддерживает производство изолированной фрезерованной платы, включая изоляционные каналы, отверстия и форму платы.
Все полученное будет экспортировано в файл графика в формате HPGL (*.plt). Этот файл графика затем будет использоваться фрезерным станком с ЧПУ для изготовления платы.

Руководство по Sprint Layout
Если Вы хотите создать свой собственный макет печатной платы с помощью программы ABACOM Sprint Layout, вот несколько наставлений и советов. Всегда используйте все предписанные стандартные слои Sprint Layout.
Большинство производственных компаний заботятся о создании производственных данных (Extended Gerber) для Вас, если они находятся на текущем уровне.

Другое дело — экспорт Gerber. Если Вы хотите самостоятельно экспортировать Garber, можете выполнить следующие действия:
- 1: Выберите слой, который будет изменен на Garber.

- 2: Затем нажмите создать файлы Gerber

- 3: Файл успешно изменен на Gerber, затем нажмите закрыть

4: Нажмите кнопку экспорт файла данных сверления (Excellon). Этот шаг должен сделать Gerber каналом.

5: Нажмите ОК, чтобы завершить действие

- 6: Соберите каждый файл слоя и превратите их в Rar. формат

- Шаг 7: Переименуйте файл и отправьте его производителю печатной платы.

Среди опций ни в коем случае не следует выбирать опцию “Зеркало”. Что касается смещения паяльной маски, то всегда делайте зазор паяльной маски равным 0,5 мм (50 мкм). Так как это наименьший отклонение, которое допускает паяльная прокладка для нанесения любой паяльной маски.
Помните, что при более значительном показателе у компонентов с мелким шагом не будет адекватного моста паяльной маски с контактными площадками.
Однако, если чувствуете неуверенность, помните: сомневаетесь — ничего не делайте. Или в этом случае оставьте его на уровне 0,00 мм, так как это оптимизировано производителями.

Также для экспорта данных сверления всегда выбирайте в качестве единицы измерения 2,4 дюйма.
Sprint—Layout: заметки пользователя
• Я рассматривал эту программу как очень продвинутую программу для рисования, ориентированную на проектирование печатных плат. Визуализатор программы — это гораздо больше, чем просто программа просмотра. Она позволяет откалибровать устройство печати и распечатать проект печатной платы для домашнего изготовления печатной платы. Она имеет поддержку Gerber и Excellon, поэтому подходит для профессионального производства.
• Я выбрал Sprint-Layout от Abacom. Я не использовал Eagle, поэтому я не могу их по-настоящему оценить. Но я использовал программное обеспечение ExpressPCB (которое мне понравилось не из-за цен на их печатные платы).
Я нашел Sprint-Layout от Abacom очень простым, интуитивно понятным. Их файлы справки возвращают полезную информацию, а также легко создавать / изменять площади устройств. Полнофункциональное программное обеспечение CAD для печатных плат, которое достаточно легко изучить и использовать, при этом оно остается стабильным.
• Я также использовал FreePCB (очень уважаю бесплатные приложения с открытым исходным кодом, но я бы не сказал, что мне это понравилось). И использовал бесплатную версию DipTrace (бесплатная версия с ограниченным количеством выводов), а также по-прежнему предпочитаю Sprint-Layout.
Кроме того, вчера я получил свои профессиональные платы, они прекрасны и безупречны. Теперь я в восторге от того, что Sprint так быстро и легко перешел от схемы к готовой плате. И всё это по выгодной цене.
• Я выбрал эту программу, потому что она очень проста в использовании (я люблю простые вещи). Более того я использую ее для временных диаграмм. Она позволяет импортировать отсканированную копию, что очень полезно.
• В линейке продуктов Abacom также есть редактор схем sPlan: http://www.abacom-online.de/uk/html/splan.html. Но нет связи между Schematic и программой Layout! Более того, нет никаких планов делать это, а жаль. Авто-роутер не очень полезен.
Заключение
Теперь вы понимаете, что такое Sprint-layout, знаете о последней версии и об её новых функциях. Вы можете приступить к изготовлению своей платы и привезти её к нам для изготовления. Или же можете предоставить нам увлекательную работу по разработке и производству печатной платы для Вас.
Hommer Zhao
Привет, я Хоммер, основатель WellPCB. На сегодняшний день у нас более 4000 клиентов по всему миру. Если у вас возникнут какие-либо вопросы, вы можете связаться со мной. Заранее спасибо.
Программа Layout 6.0 русская версия — проектирование печатных плат

Программа Sprint-Layout 6.0 русская версия с актуальной библиотекой макросов
Программа Layout — в этом обзоре мы представляем замечательную утилиту Sprint-Layout 6.0 с простым и понятным пользовательским интерфейсом, обладающая различными инструментами и функциями, которые используются для создания печатных плат. Например, разводка на плате токопроводящих дорожек и контактных площадок, нанесение различных обозначений и многое другое.
Кроме того, существуют горячие клавиши, которые используются для определенных функций. Есть встроенный автоматический маршрутизатор, который прокладывает оптимальный маршрут дорожек, и функция для компоновки деталей на печатной платы. Кроме того, в составе программы есть библиотека с различными компонентами для создания поверхностного монтажа.

Layout обладает возможностью работать с платами как однослойного так и двухслойного типа, размером 30 х 30 см. При этом одновременно наносятся обозначения компонентов на обеих сторонах платы. Кроме этого, программа имеет такие важные функции как: создание области термостойкого защитного покрытия, металлизация отверстий. В составе программы имеется маршрутизатор, который содействуем в прокладке токопроводящих дорожек и контактных площадок.

Обновляемая библиотека располагает набором современных и часто используемых электронных компонентов, в том числе и для поверхостного монтажа. Sprint-Layout имеет функцию экспорта подготовленной платы в файлы формата Gerber для последующего изготовления фото шаблона и Excellon, предоставляющий информацию по отверстиям в печатной плате.
Кроме этого, утилита может создавать файлы HPGL, которые предназначены для печати чертежа на плоттере. После этого, чертеж используется на станках фрезерного типа с ЧПУ для окончательной доводки печатной платы.

Эта программа предназначена скорее всего для радиолюбителей, так как у нее урезанные возможности изготовление плат, всего до 300 мм в длину и ширину. Вместе с тем, она отлично подходит для начинающих электронщиков, которые легко могут разобраться в способах управления ей. В дальнейшем, с приобретением большего опыта в проектировании можно уже будет перейти на профессиональные программы.
Читайте также: Усилители акустических систем для дома
Официальная программа распространяется на английском и немецком языках, но на нашем сайте она предоставляется в русифицированной версии. Кстати, Sprint-Layout 6 это уже наш, отечественный вариант и сравнивать его с официальной версией шестого выпуска нельзя. Здесь конкретно переделан интерфейс приложения, чтобы русскоязычным пользователям было бы удобно с ней работать. Библиотека программы располагает существенным набором компонентов и главное, что она может совмещаться с ранними официальными версиями программы.

Программа корректно может работать на операционных системах Windows 98 / ME / NT / 2000 / XP / Vista / Win 7 / Win 8 на платформе 32/64 bit
Официальная реализация программы: платная, по цене €40
Форматы файлов Sprint-Layout: LAY, LAY6, есть возможность экспортировать в Gerber или Excellon
Скачать Sprint-Layout 6.0 (неофициальная русская версия, на самом деле 5.0)
Sprint Layout
Что означает слово layout из уст «программиста css\html»?
Понимая, что могу получить ответ из одного-несколько слов, решил объяснить суть вопроса более подробно.
Представьте что очень опытный программист попросил Вас доказать ему (ему уже знающему на все сто процентов) что Вы понимаете что такое layout в современном дизайне. Чтобы Вы ему сказали?
- Вопрос задан более трёх лет назад
- 25570 просмотров
Комментировать
Решения вопроса 4
Кукушкин Иван @deleted-webter
О себе вот тут такой рассказ. Бит среди терабайтов
Поднеси к его виску пистолет и скажи:
layout это прослойка между пользователем и сервером, как прослойка пота между дулом и виском
Ответ написан более трёх лет назад
Комментировать
Нравится 10 Комментировать

drupal, c++, seo
layout — это готовый шаблон веб-страницы (дизайн выполненный в html, css)